5 juil. 2015, 23:06

Tu as oublié la partie serveur :

@Override
public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
// Y'a rien :'(
return null;
}

@Override
public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
return new GuiCrusher(((TileEntityCrusher)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
}