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Résolu Problème GUI

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  • Eryah
    Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 22:20

    ​package eryah.usefulthings.container;
    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
    import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
    import net.minecraft.inventory.Container;
    import net.minecraft.inventory.ICrafting;
    import net.minecraft.inventory.IInventory;
    import net.minecraft.inventory.Slot;
    import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
    import net.minecraft.item.ItemStack;
    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
    import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
    import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
    public class ContainerCrusher extends Container
    {
        private final IInventory tileCrusher;
        private int field_178152_f;
        private int field_178153_g;
        private int field_178154_h;
        private int field_178155_i;
        private static final String __OBFID = "CL_00001748";
        public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory playerInv)
        {
            this.tileCrusher = playerInv;
            this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, 0, 56, 17));
            this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(playerInv, 1, 56, 53));
            this.addSlotToContainer(new SlotResult(playerInv, 2, 116, 35));
            int i;
            for (i = 0; i < 3; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < 9; ++j)
                {
                    this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                }
            }
            for (i = 0; i < 9; ++i)
            {
                this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, i, 8 + i * 18, 142));
            }
        }
    /**
         * Add the given Listener to the list of Listeners. Method name is for legacy.
         */
        public void addCraftingToCrafters(ICrafting listener)
        {
            super.addCraftingToCrafters(listener);
            listener.func_175173_a(this, this.tileCrusher);
        }
        /**
         * Looks for changes made in the container, sends them to every listener.
         */
        public void detectAndSendChanges()
        {
            super.detectAndSendChanges();
            for (int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
            {
                ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                if (this.field_178152_f != this.tileCrusher.getField(2))
                {
                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 2, this.tileCrusher.getField(2));
                }
                if (this.field_178154_h != this.tileCrusher.getField(0))
                {
                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.getField(0));
                }
                if (this.field_178155_i != this.tileCrusher.getField(1))
                {
                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.getField(1));
                }
                if (this.field_178153_g != this.tileCrusher.getField(3))
                {
                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 3, this.tileCrusher.getField(3));
                }
            }
            this.field_178152_f = this.tileCrusher.getField(2);
            this.field_178154_h = this.tileCrusher.getField(0);
            this.field_178155_i = this.tileCrusher.getField(1);
            this.field_178153_g = this.tileCrusher.getField(3);
        }
        @SideOnly(Side.CLIENT)
        public void updateProgressBar(int id, int data)
        {
            this.tileCrusher.setField(id, data);
        }
        public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
        {
            return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(playerIn);
        }
        /**
         * Take a stack from the specified inventory slot.
         */
        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer playerIn, int index)
        {
            ItemStack itemstack = null;
            Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(index);
            if (slot != null && slot.getHasStack())
            {
                ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                itemstack = itemstack1.copy();
                if (index == 2)
                {
                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, true))
                    {
                        return null;
                    }
                    slot.onSlotChange(itemstack1, itemstack);
                }
                else if (index != 1 && index != 0)
                {
                    if (CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                    {
                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                        {
                            return null;
                        }
                    }
                    else if (TileEntityCrusher.isItemFuel(itemstack1))
                    {
                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 1, 2, false))
                        {
                            return null;
                        }
                    }
                    else if (index >= 3 && index < 30)
                    {
                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 30, 39, false))
                        {
                            return null;
                        }
                    }
                    else if (index >= 30 && index < 39 && !this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 30, false))
                    {
                        return null;
                    }
                }
                else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, false))
                {
                    return null;
                }
                if (itemstack1.stackSize == 0)
                {
                    slot.putStack((ItemStack)null);
                }
                else
                {
                    slot.onSlotChanged();
                }
                if (itemstack1.stackSize == itemstack.stackSize)
                {
                    return null;
                }
                slot.onPickupFromSlot(playerIn, itemstack1);
            }
            return itemstack;
        }
    }

    Il est pas mal touffu, j’ai donc juste fait un find, et j’ai rien trouvé de l’ancienne erreur

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    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • SCAREX
      SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 22:24

      this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, 0, 56, 17));
      this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(playerInv, 1, 56, 53));
      this.addSlotToContainer(new SlotResult(playerInv, 2, 116, 35));

      Ces 3 slots sont censés être ceux de ton block.

      Et ceux d’en-dessous, ceux du joueur.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Eryah
        Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 22:36

        OOOH YEAHH
        Merci énormément !
        Cela fonctionne enfiiin !!
        Mais petit problème bien grave tous de même…
        Lorsque j’essaie de gliser un item dedans, l’item reviens la ou il était ou bout de 0,25sec de mouvement.
        j’ai essayer avec un hopper, mais l’item disparait. Pour le récuperer, il faut casser le crusher

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        • SCAREX
          SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 22:39

          Renvoi ton container

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

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          • Eryah
            Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 22:39

            package eryah.usefulthings.container;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
            import net.minecraft.inventory.Container;
            import net.minecraft.inventory.ICrafting;
            import net.minecraft.inventory.IInventory;
            import net.minecraft.inventory.Slot;
            import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
            import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
            import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
            import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
            public class ContainerCrusher extends Container
            {
                private final IInventory tileCrusher;
                private int field_178152_f;
                private int field_178153_g;
                private int field_178154_h;
                private int field_178155_i;
                private static final String __OBFID = "CL_00001748";
                public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory playerInv)
                {
                    this.tileCrusher = tileEntityCrusher;
                    this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, 0, 56, 17));
                    this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(tileEntityCrusher, 1, 56, 53));
                    this.addSlotToContainer(new SlotResult(tileEntityCrusher, 2, 116, 35));
                    int i;
                    for (i = 0; i < 3; ++i)
                    {
                        for (int j = 0; j < 9; ++j)
                        {
                            this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                        }
                    }
                    for (i = 0; i < 9; ++i)
                    {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, i, 8 + i * 18, 142));
                    }
                }
            /**
                 * Add the given Listener to the list of Listeners. Method name is for legacy.
                 */
                public void addCraftingToCrafters(ICrafting listener)
                {
                    super.addCraftingToCrafters(listener);
                    listener.func_175173_a(this, this.tileCrusher);
                }
                /**
                 * Looks for changes made in the container, sends them to every listener.
                 */
                public void detectAndSendChanges()
                {
                    super.detectAndSendChanges();
                    for (int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
                    {
                        ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                        if (this.field_178152_f != this.tileCrusher.getField(2))
                        {
                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 2, this.tileCrusher.getField(2));
                        }
                        if (this.field_178154_h != this.tileCrusher.getField(0))
                        {
                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.getField(0));
                        }
                        if (this.field_178155_i != this.tileCrusher.getField(1))
                        {
                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.getField(1));
                        }
                        if (this.field_178153_g != this.tileCrusher.getField(3))
                        {
                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 3, this.tileCrusher.getField(3));
                        }
                    }
                    this.field_178152_f = this.tileCrusher.getField(2);
                    this.field_178154_h = this.tileCrusher.getField(0);
                    this.field_178155_i = this.tileCrusher.getField(1);
                    this.field_178153_g = this.tileCrusher.getField(3);
                }
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public void updateProgressBar(int id, int data)
                {
                    this.tileCrusher.setField(id, data);
                }
                public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                {
                    return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(playerIn);
                }
                /**
                 * Take a stack from the specified inventory slot.
                 */
                public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer playerIn, int index)
                {
                    ItemStack itemstack = null;
                    Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(index);
                    if (slot != null && slot.getHasStack())
                    {
                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                        itemstack = itemstack1.copy();
                        if (index == 2)
                        {
                            if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, true))
                            {
                                return null;
                            }
                            slot.onSlotChange(itemstack1, itemstack);
                        }
                        else if (index != 1 && index != 0)
                        {
                            if (CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                            {
                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            else if (TileEntityCrusher.isItemFuel(itemstack1))
                            {
                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 1, 2, false))
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            else if (index >= 3 && index < 30)
                            {
                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 30, 39, false))
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            else if (index >= 30 && index < 39 && !this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 30, false))
                            {
                                return null;
                            }
                        }
                        else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, false))
                        {
                            return null;
                        }
                        if (itemstack1.stackSize == 0)
                        {
                            slot.putStack((ItemStack)null);
                        }
                        else
                        {
                            slot.onSlotChanged();
                        }
                        if (itemstack1.stackSize == itemstack.stackSize)
                        {
                            return null;
                        }
                        slot.onPickupFromSlot(playerIn, itemstack1);
                    }
                    return itemstack;
                }
            }

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            • SCAREX
              SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 22:44

              Regarde ta fonction transferStackInSlot, il peut y avoir des problèmes avec çà.

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              • Eryah
                Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 22:45

                Cette partie du code est réellement trop compliquée pour moi Oo
                Serait-ce les return null qui dominent ?

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                • SCAREX
                  SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 22:49

                  le transferStackInSlot est appelé lors du shift-click. Sinon regarde dans la classe de tes slots.

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                  • Eryah
                    Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 22:52

                    Même lors d’un shiftClick, l’item passe dans mon inventaires supérieur, et reviens dans ma barre d’utilisation instantanément.
                    Sinon… Ma classe de mes slots ? Oo j’ais uniquement un classe pour SlotResult


                    Ah il faut juste mettre les bons items
                    Mais mon crusher ne fonctionne pas…
                    Génant…


                    En survival, si tu dépose un stack de charbon dans le crusher, tu les mets, et tu récupère ton stack… Alors qu’ils sont toujours dedans
                    Je ne veut pas trop un duplicateur

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                    • SCAREX
                      SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 22:59

                      Envoi ton GuiHandler, le Gui et ta tileEntity

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                      • Eryah
                        Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 23:03

                        GuiHandler

                        ​package eryah.usefulthings;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.util.BlockPos;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
                        import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.GUI;
                        import eryah.usefulthings.gui.GuiCrusher;
                        import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                        public class GuiHandler implements IGuiHandler {
                        @Override
                        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                        return null;
                        }
                        @Override
                        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                        return new GuiCrusher(((TileEntityCrusher)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                        }
                        }

                        GuiCrusher

                        ​package eryah.usefulthings.gui;
                        import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                        import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                        import eryah.usefulthings.container.ContainerCrusher;
                        import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                        public class GuiCrusher extends GuiContainer
                        {
                            private static final ResourceLocation furnaceGuiTextures = new ResourceLocation("textures/gui/container/furnace.png");
                            /** The player inventory bound to this GUI. */
                            private final InventoryPlayer playerInventory;
                            private IInventory tileCrusher;
                            private static final String __OBFID = "CL_00000758";
                            public GuiCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, InventoryPlayer playerInv) {
                            super(new ContainerCrusher(tileEntityCrusher, playerInv));
                            this.playerInventory = playerInv;
                            this.tileCrusher = tileEntityCrusher;
                            }
                        /**
                             * Draw the foreground layer for the GuiContainer (everything in front of the items). Args : mouseX, mouseY
                             */
                            protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int mouseX, int mouseY)
                            {
                                String s = this.tileCrusher.getDisplayName().getUnformattedText();
                                this.fontRendererObj.drawString(s, this.xSize / 2 - this.fontRendererObj.getStringWidth(s) / 2, 6, 4210752);
                                this.fontRendererObj.drawString(this.playerInventory.getDisplayName().getUnformattedText(), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                            }
                            /**
                             * Args : renderPartialTicks, mouseX, mouseY
                             */
                            protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                            {
                                GlStateManager.color(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                this.mc.getTextureManager().bindTexture(furnaceGuiTextures);
                                int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                                int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                                this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                                int i1;
                                if (TileEntityFurnace.isBurning(this.tileCrusher))
                                {
                                    i1 = this.func_175382_i(13);
                                    this.drawTexturedModalRect(k + 56, l + 36 + 12 - i1, 176, 12 - i1, 14, i1 + 1);
                                }
                                i1 = this.func_175381_h(24);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 79, l + 34, 176, 14, i1 + 1, 16);
                            }
                            private int func_175381_h(int p_175381_1_)
                            {
                                int j = this.tileCrusher.getField(2);
                                int k = this.tileCrusher.getField(3);
                                return k != 0 && j != 0 ? j * p_175381_1_ / k : 0;
                            }
                            private int func_175382_i(int p_175382_1_)
                            {
                                int j = this.tileCrusher.getField(1);
                                if (j == 0)
                                {
                                    j = 200;
                                }
                                return this.tileCrusher.getField(0) * p_175382_1_ / j;
                            }
                        }

                        TileEntityCrusher

                        ​package eryah.usefulthings.tileentity;
                        import eryah.usefulthings.blocks.Crusher;
                        import eryah.usefulthings.container.ContainerCrusher;
                        import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                        import net.minecraft.init.Blocks;
                        import net.minecraft.init.Items;
                        import net.minecraft.inventory.Container;
                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                        import net.minecraft.inventory.ISidedInventory;
                        import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemBlock;
                        import net.minecraft.item.ItemHoe;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.item.ItemSword;
                        import net.minecraft.item.ItemTool;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                        import net.minecraft.server.gui.IUpdatePlayerListBox;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable;
                        import net.minecraft.util.EnumFacing;
                        import net.minecraft.util.MathHelper;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                        public class TileEntityCrusher extends TileEntityLockable implements IUpdatePlayerListBox, ISidedInventory, IInventory
                        {
                            private static final int[] slotsTop = new int[] {0};
                            private static final int[] slotsBottom = new int[] {2, 1};
                            private static final int[] slotsSides = new int[] {1};
                            /** The ItemStacks that hold the items currently being used in the crusher */
                            private ItemStack[] crusherItemStacks = new ItemStack[3];
                            /** The number of ticks that the crusher will keep burning */
                            private int crusherBurnTime;
                            /** The number of ticks that a fresh copy of the currently-burning item would keep the crusher burning for */
                            private int currentItemBurnTime;
                            private int cookTime;
                            private int totalCookTime;
                            private String crusherCustomName;
                            private static final String __OBFID = "CL_00000357";
                            /**
                             * Returns the number of slots in the inventory.
                             */
                            public int getSizeInventory()
                            {
                                return this.crusherItemStacks.length;
                            }
                            /**
                             * Returns the stack in slot i
                             */
                            public ItemStack getStackInSlot(int index)
                            {
                                return this.crusherItemStacks[index];
                            }
                            /**
                             * Removes from an inventory slot (first arg) up to a specified number (second arg) of items and returns them in a
                             * new stack.
                             */
                            public ItemStack decrStackSize(int index, int count)
                            {
                                if (this.crusherItemStacks[index] != null)
                                {
                                    ItemStack itemstack;
                                    if (this.crusherItemStacks[index].stackSize <= count)
                                    {
                                        itemstack = this.crusherItemStacks[index];
                                        this.crusherItemStacks[index] = null;
                                        return itemstack;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        itemstack = this.crusherItemStacks[index].splitStack(count);
                                        if (this.crusherItemStacks[index].stackSize == 0)
                                        {
                                            this.crusherItemStacks[index] = null;
                                        }
                                        return itemstack;
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            /**
                             * When some containers are closed they call this on each slot, then drop whatever it returns as an EntityItem -
                             * like when you close a workbench GUI.
                             */
                            public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int index)
                            {
                                if (this.crusherItemStacks[index] != null)
                                {
                                    ItemStack itemstack = this.crusherItemStacks[index];
                                    this.crusherItemStacks[index] = null;
                                    return itemstack;
                                }
                                else
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            /**
                             * Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
                             */
                            public void setInventorySlotContents(int index, ItemStack stack)
                            {
                                boolean flag = stack != null && stack.isItemEqual(this.crusherItemStacks[index]) && ItemStack.areItemStackTagsEqual(stack, this.crusherItemStacks[index]);
                                this.crusherItemStacks[index] = stack;
                                if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                {
                                    stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                }
                                if (index == 0 && !flag)
                                {
                                    this.totalCookTime = this.func_174904_a(stack);
                                    this.cookTime = 0;
                                    this.markDirty();
                                }
                            }
                            /**
                             * Gets the name of this command sender (usually username, but possibly "Rcon")
                             */
                            public String getName()
                            {
                                return this.hasCustomName() ? this.crusherCustomName : "container.crusher";
                            }
                            /**
                             * Returns true if this thing is named
                             */
                            public boolean hasCustomName()
                            {
                                return this.crusherCustomName != null && this.crusherCustomName.length() > 0;
                            }
                            public void setCustomInventoryName(String p_145951_1_)
                            {
                                this.crusherCustomName = p_145951_1_;
                            }
                            public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                            {
                                super.readFromNBT(compound);
                                NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                this.crusherItemStacks = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                {
                                    NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                    byte b0 = nbttagcompound1.getByte("Slot");
                                    if (b0 >= 0 && b0 < this.crusherItemStacks.length)
                                    {
                                        this.crusherItemStacks[b0] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                    }
                                }
                                this.crusherBurnTime = compound.getShort("BurnTime");
                                this.cookTime = compound.getShort("CookTime");
                                this.totalCookTime = compound.getShort("CookTimeTotal");
                                this.currentItemBurnTime = getItemBurnTime(this.crusherItemStacks[1]);
                                if (compound.hasKey("CustomName", 8))
                                {
                                    this.crusherCustomName = compound.getString("CustomName");
                                }
                            }
                            public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                            {
                                super.writeToNBT(compound);
                                compound.setShort("BurnTime", (short)this.crusherBurnTime);
                                compound.setShort("CookTime", (short)this.cookTime);
                                compound.setShort("CookTimeTotal", (short)this.totalCookTime);
                                NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                for (int i = 0; i < this.crusherItemStacks.length; ++i)
                                {
                                    if (this.crusherItemStacks* != null)
                                    {
                                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                        nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                        this.crusherItemStacks*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                        nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                    }
                                }
                                compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                if (this.hasCustomName())
                                {
                                    compound.setString("CustomName", this.crusherCustomName);
                                }
                            }
                            /**
                             * Returns the maximum stack size for a inventory slot. Seems to always be 64, possibly will be extended. *Isn't
                             * this more of a set than a get?*
                             */
                            public int getInventoryStackLimit()
                            {
                                return 64;
                            }
                            /**
                             * crusher isBurning
                             */
                            public boolean isBurning()
                            {
                                return this.crusherBurnTime > 0;
                            }
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public static boolean isBurning(IInventory p_174903_0_)
                            {
                                return p_174903_0_.getField(0) > 0;
                            }
                            /**
                             * Updates the JList with a new model.
                             */
                            public void update()
                            {
                                boolean flag = this.isBurning();
                                boolean flag1 = false;
                                if (this.isBurning())
                                {
                                    –this.crusherBurnTime;
                                }
                                if (!this.worldObj.isRemote)
                                {
                                    if (!this.isBurning() && (this.crusherItemStacks[1] == null || this.crusherItemStacks[0] == null))
                                    {
                                        if (!this.isBurning() && this.cookTime > 0)
                                        {
                                            this.cookTime = MathHelper.clamp_int(this.cookTime - 2, 0, this.totalCookTime);
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        if (!this.isBurning() && this.canSmelt())
                                        {
                                            this.currentItemBurnTime = this.crusherBurnTime = getItemBurnTime(this.crusherItemStacks[1]);
                                            if (this.isBurning())
                                            {
                                                flag1 = true;
                                                if (this.crusherItemStacks[1] != null)
                                                {
                                                    –this.crusherItemStacks[1].stackSize;
                                                    if (this.crusherItemStacks[1].stackSize == 0)
                                                    {
                                                        this.crusherItemStacks[1] = crusherItemStacks[1].getItem().getContainerItem(crusherItemStacks[1]);
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (this.isBurning() && this.canSmelt())
                                        {
                                            ++this.cookTime;
                                            if (this.cookTime == this.totalCookTime)
                                            {
                                                this.cookTime = 0;
                                                this.totalCookTime = this.func_174904_a(this.crusherItemStacks[0]);
                                                this.smeltItem();
                                                flag1 = true;
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            this.cookTime = 0;
                                        }
                                    }
                                    if (flag != this.isBurning())
                                    {
                                        flag1 = true;
                                        Crusher.setState(this.isBurning(), this.worldObj, this.pos);
                                    }
                                }
                                if (flag1)
                                {
                                    this.markDirty();
                                }
                            }
                            public int func_174904_a(ItemStack p_174904_1_)
                            {
                                return 200;
                            }
                            /**
                             * Returns true if the crusher can smelt an item, i.e. has a source item, destination stack isn't full, etc.
                             */
                            private boolean canSmelt()
                            {
                                if (this.crusherItemStacks[0] == null)
                                {
                                    return false;
                                }
                                else
                                {
                                    ItemStack itemstack = CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(this.crusherItemStacks[0]);
                                    if (itemstack == null) return false;
                                    if (this.crusherItemStacks[2] == null) return true;
                                    if (!this.crusherItemStacks[2].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                    int result = crusherItemStacks[2].stackSize + itemstack.stackSize;
                                    return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.crusherItemStacks[2].getMaxStackSize(); //Forge BugFix: Make it respect stack sizes properly.
                                }
                            }
                            /**
                             * Turn one item from the crusher source stack into the appropriate smelted item in the crusher result stack
                             */
                            public void smeltItem()
                            {
                                if (this.canSmelt())
                                {
                                    ItemStack itemstack = CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(this.crusherItemStacks[0]);
                                    if (this.crusherItemStacks[2] == null)
                                    {
                                        this.crusherItemStacks[2] = itemstack.copy();
                                    }
                                    else if (this.crusherItemStacks[2].getItem() == itemstack.getItem())
                                    {
                                        this.crusherItemStacks[2].stackSize += itemstack.stackSize; // Forge BugFix: Results may have multiple items
                                    }
                                    if (this.crusherItemStacks[0].getItem() == Item.getItemFromBlock(Blocks.sponge) && this.crusherItemStacks[0].getMetadata() == 1 && this.crusherItemStacks[1] != null && this.crusherItemStacks[1].getItem() == Items.bucket)
                                    {
                                        this.crusherItemStacks[1] = new ItemStack(Items.water_bucket);
                                    }
                                    –this.crusherItemStacks[0].stackSize;
                                    if (this.crusherItemStacks[0].stackSize <= 0)
                                    {
                                        this.crusherItemStacks[0] = null;
                                    }
                                }
                            }
                            /**
                             * Returns the number of ticks that the supplied fuel item will keep the crusher burning, or 0 if the item isn't
                             * fuel
                             */
                            public static int getItemBurnTime(ItemStack p_145952_0_)
                            {
                                if (p_145952_0_ == null)
                                {
                                    return 0;
                                }
                                else
                                {
                                    Item item = p_145952_0_.getItem();
                                    if (item instanceof ItemBlock && Block.getBlockFromItem(item) != Blocks.air)
                                    {
                                        Block block = Block.getBlockFromItem(item);
                                        if (block == Blocks.wooden_slab)
                                        {
                                            return 150;
                                        }
                                        if (block.getMaterial() == Material.wood)
                                        {
                                            return 300;
                                        }
                                        if (block == Blocks.coal_block)
                                        {
                                            return 16000;
                                        }
                                    }
                                    if (item instanceof ItemTool && ((ItemTool)item).getToolMaterialName().equals("WOOD")) return 200;
                                    if (item instanceof ItemSword && ((ItemSword)item).getToolMaterialName().equals("WOOD")) return 200;
                                    if (item instanceof ItemHoe && ((ItemHoe)item).getMaterialName().equals("WOOD")) return 200;
                                    if (item == Items.stick) return 100;
                                    if (item == Items.coal) return 1600;
                                    if (item == Items.lava_bucket) return 20000;
                                    if (item == Item.getItemFromBlock(Blocks.sapling)) return 100;
                                    if (item == Items.blaze_rod) return 2400;
                                    return net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.getFuelValue(p_145952_0_);
                                }
                            }
                            public static boolean isItemFuel(ItemStack p_145954_0_)
                            {
                                /**
                                 * Returns the number of ticks that the supplied fuel item will keep the crusher burning, or 0 if the item isn't
                                 * fuel
                                 */
                                return getItemBurnTime(p_145954_0_) > 0;
                            }
                            /**
                             * Do not make give this method the name canInteractWith because it clashes with Container
                             */
                            public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                            {
                                return this.worldObj.getTileEntity(this.pos) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.pos.getX() + 0.5D, (double)this.pos.getY() + 0.5D, (double)this.pos.getZ() + 0.5D) <= 64.0D;
                            }
                            public void openInventory(EntityPlayer player) {}
                            public void closeInventory(EntityPlayer player) {}
                            /**
                             * Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
                             */
                            public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                            {
                                return index == 2 ? false : (index != 1 ? true : isItemFuel(stack) || SlotFurnaceFuel.isBucket(stack));
                            }
                            public int[] getSlotsForFace(EnumFacing side)
                            {
                                return side == EnumFacing.DOWN ? slotsBottom : (side == EnumFacing.UP ? slotsTop : slotsSides);
                            }
                            /**
                             * Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side. Args: slot, item,
                             * side
                             */
                            public boolean canInsertItem(int index, ItemStack itemStackIn, EnumFacing direction)
                            {
                                return this.isItemValidForSlot(index, itemStackIn);
                            }
                            /**
                             * Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side. Args: slot, item,
                             * side
                             */
                            public boolean canExtractItem(int index, ItemStack stack, EnumFacing direction)
                            {
                                if (direction == EnumFacing.DOWN && index == 1)
                                {
                                    Item item = stack.getItem();
                                    if (item != Items.water_bucket && item != Items.bucket)
                                    {
                                        return false;
                                    }
                                }
                                return true;
                            }
                            public Container createContainer(InventoryPlayer playerInventory, EntityPlayer playerIn)
                            {
                                return new ContainerCrusher(this, playerInventory);
                            }
                            public int getField(int id)
                            {
                                switch (id)
                                {
                                    case 0:
                                        return this.crusherBurnTime;
                                    case 1:
                                        return this.currentItemBurnTime;
                                    case 2:
                                        return this.cookTime;
                                    case 3:
                                        return this.totalCookTime;
                                    default:
                                        return 0;
                                }
                            }
                            public void setField(int id, int value)
                            {
                                switch (id)
                                {
                                    case 0:
                                        this.crusherBurnTime = value;
                                        break;
                                    case 1:
                                        this.currentItemBurnTime = value;
                                        break;
                                    case 2:
                                        this.cookTime = value;
                                        break;
                                    case 3:
                                        this.totalCookTime = value;
                                }
                            }
                            public int getFieldCount()
                            {
                                return 4;
                            }
                            public void clear()
                            {
                                for (int i = 0; i < this.crusherItemStacks.length; ++i)
                                {
                                    this.crusherItemStacks* = null;
                                }
                            }
                        @Override
                        public String getGuiID() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        return null;
                        }
                        public float getDirection() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        return 0;
                        }
                        }

                        j’ai balayé rapidement des yeux les classes

                        Membre fantôme
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                        Contact :…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREX
                          SCAREX dernière édition par 5 juil. 2015, 23:06

                          Tu as oublié la partie serveur :

                          @Override
                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                          // Y'a rien :'(
                          return null;
                          }
                          @Override
                          public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                          return new GuiCrusher(((TileEntityCrusher)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                          }

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Eryah
                            Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 23:08

                            Ah… Mais dans le tuto, il n’y avait rien a y mettre ( De mémoire, je vais check )
                            Oui, dans le tuto que j’ai utilisé, il n’y a rien dans le GuiHandler server
                            http://www.orangetutorial.com/gui/


                            Enfin… Enfin p*****…  Mon Crusher est fonctionel…
                            Merci robin, Scarex, et aux autres qui m’ont aidé sur ce topic extrêmement chiant…
                            Ce GUI m’en aura causé des problèmes…
                            J’ai suivi mon instinct, et j’ai simplement recopier le texte du client dans le serveur, et j’ai mis container a la place de GUI, me demander pas pourquoi… 
                            Et sa fonctionne.

                            Membre fantôme
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                            • robin4002
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 5 juil. 2015, 23:41

                              Sauf que tu dois mettre le container ici. On a aussi des tutoriels sur mff, et c’est expliqué dedans.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Eryah
                                Eryah dernière édition par 5 juil. 2015, 23:45

                                J’ai édit mon message en même temps que tu écrivais le tiens ^^’
                                Bah la dernière fois, j’ai chercher sur MFF, et je n’ai pas trouvé.
                                Bref, c’est fait, merci encore 🙂

                                Membre fantôme
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                                • Eryah
                                  Eryah dernière édition par 6 juil. 2015, 00:06

                                  Alors, je suis désolé de double post, mais je pense que pour vous , ce topic était résolu, donc si je ne double-post’ais pas, je n’aurais jamais reçu d’aide
                                  Sa me fait mal de repasser ce topic en non-résolu…
                                  Mais comment fait-on pour plusieurs GUI dans le GUIHandler ?
                                  Il y a bien un tuto la dessus sur MFF, mais 1.6, sa fait loin…

                                  Membre fantôme
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                                  • SCAREX
                                    SCAREX dernière édition par 6 juil. 2015, 00:12

                                    Soit en vidéo : (https://www.youtube.com/watch?v=CHw5ri-QU6o)
                                    Soit tu peux t’aider de ce tuto que j’ai fait : Créer un item container

                                    Sinon, pour pouvoir utiliser plusieurs GUIs, tu as 2 moyens :

                                    • faire en fonction de l’ID donné (méthode recommandée)
                                    • faire en fonction du block d’où provient l’appel de la fonction

                                    cette dernière étant déconseillé pour la simple et bonne raison que si tu veux utiliser un jour un GUI container qui ne soit pas à partir d’un block (comme dans mon tuto), tu seras bien emmerdé. En revanche la 2ème est plus facile à gérer : on ne se tromp jamais avec l’ID.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • Eryah
                                      Eryah dernière édition par 6 juil. 2015, 00:16

                                      Comment je peut faire ça ?
                                      une sorte de if(ID == 1/2/3) ?
                                      Je trouvais pas ton GUIHanlder

                                      Membre fantôme
                                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                      • SCAREX
                                        SCAREX dernière édition par 6 juil. 2015, 00:19

                                        Oui, c’est à çà que servent les blocs switch.

                                        switch (ID) {
                                        case 0:
                                        return ceQueTuVeux
                                        case 1:
                                        return ceQueTuVeux
                                        }

                                        même pas besoin d’un break : le return empêche le reste du code d’être exécuté.

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                        • Eryah
                                          Eryah dernière édition par 6 juil. 2015, 00:50

                                          Il y a un crash assez étrange quand je lance mon jeu. Le jeu se ferme, mais il n’y a as.de crash report. Je vais me coucher, je vous enverrai le log demain midi (heure ou je me réveille ,souvent) Sa peut venir du GUIHandler ou bien n de toutes les classes du platecrafter. Étant erroné, j’ai copie coller les classes du crusher.et je les ai édité pour le plate crafter
                                          J’ai du laisser un petit crusher dedans. Je verrais demain

                                          Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk


                                          Reveil difficile… (15h)
                                          Enfaite, ça fonctionne… Etrange.
                                          Mais je crash quand je right click sur mon crusher ( Pas eu le temps de test pour le platecrafter )

                                          GuiHandler

                                          ​package eryah.usefulthings;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.util.BlockPos;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
                                          import eryah.usefulthings.container.ContainerCrusher;
                                          import eryah.usefulthings.container.ContainerPlateCrafter;
                                          import eryah.usefulthings.gui.GuiCrusher;
                                          import eryah.usefulthings.gui.GuiPlateCrafter;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          public class GuiHandler implements IGuiHandler {
                                          @Override
                                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                          switch (ID) {
                                          case 0:
                                          return new ContainerCrusher(((TileEntityCrusher)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                                          case 1:
                                          return new ContainerPlateCrafter(((TileEntityPlateCrafter)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                                          }
                                          return null;
                                          }
                                          @Override
                                          public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                          switch (ID) {
                                          case 0:
                                          return new GuiCrusher(((TileEntityCrusher)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                                          case 1:
                                          return new GuiPlateCrafter(((TileEntityPlateCrafter)world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z))), player.inventory);
                                          }
                                          return null;
                                          }
                                          }

                                          Crusher

                                          ​package eryah.usefulthings.blocks;
                                          import java.util.Random;
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                          import net.minecraft.block.material.Material;
                                          import net.minecraft.block.properties.IProperty;
                                          import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
                                          import net.minecraft.block.state.BlockState;
                                          import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.init.Blocks;
                                          import net.minecraft.inventory.Container;
                                          import net.minecraft.inventory.InventoryHelper;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.util.BlockPos;
                                          import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                          import net.minecraft.util.EnumParticleTypes;
                                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import eryah.usefulthings.Reference;
                                          import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                                          public class Crusher extends BlockContainer
                                          {
                                              public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
                                              private static boolean isBurning;
                                              private static boolean keepInventory;
                                              private static final String __OBFID = "CL_00000248";
                                              public static Block crusher;
                                              protected Crusher(Material mat, boolean isBurning)
                                              {
                                                  super(Material.rock);
                                                  this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                                                  this.isBurning = isBurning;
                                              }
                                          public static void init()
                                          {
                                          crusher = new Crusher(Material.rock, isBurning).setUnlocalizedName("crusher").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                          }
                                          public static void register()
                                          {
                                          GameRegistry.registerBlock(crusher, crusher.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          }
                                          public static void registerRenders()
                                          {
                                          registerRender(crusher);
                                          }
                                          public static void registerRender(Block block)
                                          {
                                          Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                          }
                                              /**
                                               * Get the Item that this Block should drop when harvested.
                                               *  
                                               * @param fortune the level of the Fortune enchantment on the player's tool
                                               */
                                              public void onBlockAdded(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  this.setDefaultFacing(worldIn, pos, state);
                                              }
                                              private void setDefaultFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  if (!worldIn.isRemote)
                                                  {
                                                      Block block = worldIn.getBlockState(pos.north()).getBlock();
                                                      Block block1 = worldIn.getBlockState(pos.south()).getBlock();
                                                      Block block2 = worldIn.getBlockState(pos.west()).getBlock();
                                                      Block block3 = worldIn.getBlockState(pos.east()).getBlock();
                                                      EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                                      if (enumfacing == EnumFacing.NORTH && block.isFullBlock() && !block1.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.SOUTH;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.SOUTH && block1.isFullBlock() && !block.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.NORTH;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.WEST && block2.isFullBlock() && !block3.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.EAST;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.EAST && block3.isFullBlock() && !block2.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.WEST;
                                                      }
                                                      worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, enumfacing), 2);
                                                  }
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public void randomDisplayTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand)
                                              {
                                                  if (this.isBurning)
                                                  {
                                                      EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                                      double d0 = (double)pos.getX() + 0.5D;
                                                      double d1 = (double)pos.getY() + rand.nextDouble() * 6.0D / 16.0D;
                                                      double d2 = (double)pos.getZ() + 0.5D;
                                                      double d3 = 0.52D;
                                                      double d4 = rand.nextDouble() * 0.6D - 0.3D;
                                                      switch (Crusher.SwitchEnumFacing.FACING_LOOKUP[enumfacing.ordinal()])
                                                      {
                                                          case 1:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 - d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 - d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 2:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 3:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d4, d1, d2 - d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d4, d1, d2 - d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 4:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d4, d1, d2 + d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d4, d1, d2 + d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              @Override
                                              public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                          {
                                              playerIn.openGui(UsefulthingsMod.instance, 0, worldIn, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
                                          return true;
                                          }
                                              public static void setState(boolean active, World worldIn, BlockPos pos)
                                              {
                                                  IBlockState iblockstate = worldIn.getBlockState(pos);
                                                  TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                                  keepInventory = true;
                                                  if (active)
                                                  {
                                                      worldIn.setBlockState(pos, LitCrusher.lit_crusher.getDefaultState().withProperty(FACING, iblockstate.getValue(FACING)), 3);
                                                      worldIn.setBlockState(pos, LitCrusher.lit_crusher.getDefaultState().withProperty(FACING, iblockstate.getValue(FACING)), 3);
                                                  }
                                                  else
                                                  {
                                                      worldIn.setBlockState(pos, Crusher.crusher.getDefaultState().withProperty(FACING, iblockstate.getValue(FACING)), 3);
                                                      worldIn.setBlockState(pos, Crusher.crusher.getDefaultState().withProperty(FACING, iblockstate.getValue(FACING)), 3);
                                                  }
                                                  keepInventory = false;
                                                  if (tileentity != null)
                                                  {
                                                      tileentity.validate();
                                                      worldIn.setTileEntity(pos, tileentity);
                                                  }
                                              }
                                              /**
                                               * Returns a new instance of a block's tile entity class. Called on placing the block.
                                               */
                                              public TileEntity createNewTileEntity(World worldIn, int meta)
                                              {
                                                  return new TileEntityCrusher();
                                              }
                                              public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                                              {
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite());
                                              }
                                              public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                                              {
                                                  worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2);
                                                  if (stack.hasDisplayName())
                                                  {
                                                      TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                                      if (tileentity instanceof TileEntityCrusher)
                                                      {
                                                          ((TileEntityCrusher)tileentity).setCustomInventoryName(stack.getDisplayName());
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              public void breakBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  if (!keepInventory)
                                                  {
                                                      TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                                      if (tileentity instanceof TileEntityCrusher)
                                                      {
                                                          InventoryHelper.dropInventoryItems(worldIn, pos, (TileEntityCrusher)tileentity);
                                                          worldIn.updateComparatorOutputLevel(pos, this);
                                                      }
                                                  }
                                                  super.breakBlock(worldIn, pos, state);
                                              }
                                              public boolean hasComparatorInputOverride()
                                              {
                                                  return true;
                                              }
                                              public int getComparatorInputOverride(World worldIn, BlockPos pos)
                                              {
                                                  return Container.calcRedstone(worldIn.getTileEntity(pos));
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public Item getItem(World worldIn, BlockPos pos)
                                              {
                                                  return Item.getItemFromBlock(Crusher.crusher);
                                              }
                                              /**
                                               * The type of render function that is called for this block
                                               */
                                              /**
                                               * Possibly modify the given BlockState before rendering it on an Entity (Minecarts, Endermen, …)
                                               */
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public IBlockState getStateForEntityRender(IBlockState state)
                                              {
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, EnumFacing.SOUTH);
                                              }
                                              /**
                                               * Convert the given metadata into a BlockState for this Block
                                               */
                                              public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                                              {
                                                  EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getFront(meta);
                                                  if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Y)
                                                  {
                                                      enumfacing = EnumFacing.NORTH;
                                                  }
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, enumfacing);
                                              }
                                              /**
                                               * Convert the BlockState into the correct metadata value
                                               */
                                              public int getMetaFromState(IBlockState state)
                                              {
                                                  return ((EnumFacing)state.getValue(FACING)).getIndex();
                                              }
                                              protected BlockState createBlockState()
                                              {
                                                  return new BlockState(this, new IProperty[] {FACING});
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              static final class SwitchEnumFacing
                                                  {
                                                      static final int[] FACING_LOOKUP = new int[EnumFacing.values().length];
                                                      private static final String __OBFID = "CL_00002111";
                                                      static
                                                      {
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.WEST.ordinal()] = 1;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var4)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.EAST.ordinal()] = 2;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var3)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.NORTH.ordinal()] = 3;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var2)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.SOUTH.ordinal()] = 4;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var1)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                      }
                                                  }
                                              public boolean isOpaqueCube()
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                              public boolean renderAsNormalBlock()
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                              public int getRenderType()
                                              {
                                                  return -1;
                                              }
                                          }

                                          PlateCrafter

                                          ​package eryah.usefulthings.blocks;
                                          import java.util.Random;
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                          import net.minecraft.block.material.Material;
                                          import net.minecraft.block.properties.IProperty;
                                          import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
                                          import net.minecraft.block.state.BlockState;
                                          import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.init.Blocks;
                                          import net.minecraft.inventory.Container;
                                          import net.minecraft.inventory.InventoryHelper;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.util.BlockPos;
                                          import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                          import net.minecraft.util.EnumParticleTypes;
                                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import eryah.usefulthings.Reference;
                                          import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          public class PlateCrafter extends BlockContainer
                                          {
                                              public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
                                              private static boolean isBurning;
                                              private static boolean keepInventory;
                                              private static final String __OBFID = "CL_00000248";
                                              public static Block platecrafter;
                                              protected PlateCrafter(Material mat, boolean isBurning)
                                              {
                                                  super(Material.rock);
                                                  this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                                                  this.isBurning = isBurning;
                                              }
                                          public static void init()
                                          {
                                          platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock, isBurning).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                          }
                                          public static void register()
                                          {
                                          GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          }
                                          public static void registerRenders()
                                          {
                                          registerRender(platecrafter);
                                          }
                                          public static void registerRender(Block block)
                                          {
                                          Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                          }
                                              /**
                                               * Get the Item that this Block should drop when harvested.
                                               *  
                                               * @param fortune the level of the Fortune enchantment on the player's tool
                                               */
                                              public void onBlockAdded(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  this.setDefaultFacing(worldIn, pos, state);
                                              }
                                              private void setDefaultFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  if (!worldIn.isRemote)
                                                  {
                                                      Block block = worldIn.getBlockState(pos.north()).getBlock();
                                                      Block block1 = worldIn.getBlockState(pos.south()).getBlock();
                                                      Block block2 = worldIn.getBlockState(pos.west()).getBlock();
                                                      Block block3 = worldIn.getBlockState(pos.east()).getBlock();
                                                      EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                                      if (enumfacing == EnumFacing.NORTH && block.isFullBlock() && !block1.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.SOUTH;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.SOUTH && block1.isFullBlock() && !block.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.NORTH;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.WEST && block2.isFullBlock() && !block3.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.EAST;
                                                      }
                                                      else if (enumfacing == EnumFacing.EAST && block3.isFullBlock() && !block2.isFullBlock())
                                                      {
                                                          enumfacing = EnumFacing.WEST;
                                                      }
                                                      worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, enumfacing), 2);
                                                  }
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public void randomDisplayTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand)
                                              {
                                                  if (this.isBurning)
                                                  {
                                                      EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                                      double d0 = (double)pos.getX() + 0.5D;
                                                      double d1 = (double)pos.getY() + rand.nextDouble() * 6.0D / 16.0D;
                                                      double d2 = (double)pos.getZ() + 0.5D;
                                                      double d3 = 0.52D;
                                                      double d4 = rand.nextDouble() * 0.6D - 0.3D;
                                                      switch (PlateCrafter.SwitchEnumFacing.FACING_LOOKUP[enumfacing.ordinal()])
                                                      {
                                                          case 1:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 - d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 - d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 2:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d3, d1, d2 + d4, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 3:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d4, d1, d2 - d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d4, d1, d2 - d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              break;
                                                          case 4:
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.SMOKE_NORMAL, d0 + d4, d1, d2 + d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                              worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, d0 + d4, d1, d2 + d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              @Override
                                              public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                          {
                                              playerIn.openGui(UsefulthingsMod.instance, 1, worldIn, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
                                          return true;
                                          }
                                              /**
                                               * Returns a new instance of a block's tile entity class. Called on placing the block.
                                               */
                                              public TileEntity createNewTileEntity(World worldIn, int meta)
                                              {
                                                  return new TileEntityPlateCrafter();
                                              }
                                              public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                                              {
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite());
                                              }
                                              public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                                              {
                                                  worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2);
                                                  if (stack.hasDisplayName())
                                                  {
                                                      TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                                      if (tileentity instanceof TileEntityPlateCrafter)
                                                      {
                                                          ((TileEntityPlateCrafter)tileentity).setCustomInventoryName(stack.getDisplayName());
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              public void breakBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                              {
                                                  if (!keepInventory)
                                                  {
                                                      TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                                      if (tileentity instanceof TileEntityPlateCrafter)
                                                      {
                                                          InventoryHelper.dropInventoryItems(worldIn, pos, (TileEntityPlateCrafter)tileentity);
                                                          worldIn.updateComparatorOutputLevel(pos, this);
                                                      }
                                                  }
                                                  super.breakBlock(worldIn, pos, state);
                                              }
                                              public boolean hasComparatorInputOverride()
                                              {
                                                  return true;
                                              }
                                              public int getComparatorInputOverride(World worldIn, BlockPos pos)
                                              {
                                                  return Container.calcRedstone(worldIn.getTileEntity(pos));
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public Item getItem(World worldIn, BlockPos pos)
                                              {
                                                  return Item.getItemFromBlock(PlateCrafter.platecrafter);
                                              }
                                              /**
                                               * The type of render function that is called for this block
                                               */
                                              /**
                                               * Possibly modify the given BlockState before rendering it on an Entity (Minecarts, Endermen, …)
                                               */
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public IBlockState getStateForEntityRender(IBlockState state)
                                              {
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, EnumFacing.SOUTH);
                                              }
                                              /**
                                               * Convert the given metadata into a BlockState for this Block
                                               */
                                              public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                                              {
                                                  EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getFront(meta);
                                                  if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Y)
                                                  {
                                                      enumfacing = EnumFacing.NORTH;
                                                  }
                                                  return this.getDefaultState().withProperty(FACING, enumfacing);
                                              }
                                              /**
                                               * Convert the BlockState into the correct metadata value
                                               */
                                              public int getMetaFromState(IBlockState state)
                                              {
                                                  return ((EnumFacing)state.getValue(FACING)).getIndex();
                                              }
                                              protected BlockState createBlockState()
                                              {
                                                  return new BlockState(this, new IProperty[] {FACING});
                                              }
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              static final class SwitchEnumFacing
                                                  {
                                                      static final int[] FACING_LOOKUP = new int[EnumFacing.values().length];
                                                      private static final String __OBFID = "CL_00002111";
                                                      static
                                                      {
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.WEST.ordinal()] = 1;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var4)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.EAST.ordinal()] = 2;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var3)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.NORTH.ordinal()] = 3;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var2)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                          try
                                                          {
                                                              FACING_LOOKUP[EnumFacing.SOUTH.ordinal()] = 4;
                                                          }
                                                          catch (NoSuchFieldError var1)
                                                          {
                                                              ;
                                                          }
                                                      }
                                                  }
                                              public boolean isOpaqueCube()
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                              public boolean renderAsNormalBlock()
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                              public int getRenderType()
                                              {
                                                  return -1;
                                              }
                                          }

                                          CrashReport

                                          ​–-- Minecraft Crash Report ----
                                          // I'm sorry, Dave.
                                          Time: 06/07/15 15:39
                                          Description: Unexpected error
                                          java.lang.ClassCastException: eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher cannot be cast to eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter
                                          at eryah.usefulthings.GuiHandler.getClientGuiElement(GuiHandler.java:39)
                                          at net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:266)
                                          at net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:97)
                                          at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2577)
                                          at eryah.usefulthings.blocks.LitCrusher.onBlockActivated(LitCrusher.java:151)
                                          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_178890_a(PlayerControllerMP.java:416)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.rightClickMouse(Minecraft.java:1571)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2130)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1087)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                                          -- Head --
                                          Stacktrace:
                                          at eryah.usefulthings.GuiHandler.getClientGuiElement(GuiHandler.java:39)
                                          at net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:266)
                                          at net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:97)
                                          at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2577)
                                          at eryah.usefulthings.blocks.LitCrusher.onBlockActivated(LitCrusher.java:151)
                                          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_178890_a(PlayerControllerMP.java:416)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.rightClickMouse(Minecraft.java:1571)
                                          -- Affected level --
                                          Details:
                                          Level name: MpServer
                                          All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/104, l='MpServer', x=180,60, y=64,00, z=317,15]]
                                          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
                                          Level seed: 0
                                          Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                                          Level generator options: 
                                          Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                                          Level time: 2004051 game time, 1 day time
                                          Level dimension: 0
                                          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                          Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
                                          Forced entities: 44 total; [EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/64, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/65, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/66, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=331,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=327,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=329,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/72, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=341,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/73, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=339,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/74, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=343,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/75, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=345,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/76, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=337,50], EntityCow['Vache'/81, l='MpServer', x=207,06, y=64,00, z=337,94], EntityCow['Vache'/89, l='MpServer', x=215,13, y=64,00, z=277,84], EntityCow['Vache'/90, l='MpServer', x=213,88, y=64,00, z=278,44], EntityItem['item.item.egg'/91, l='MpServer', x=223,72, y=64,00, z=281,63], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/38, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/39, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/40, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityPlayerSP['Eryah'/104, l='MpServer', x=180,60, y=64,00, z=317,15], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/41, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/42, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/43, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/44, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/45, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/46, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/47, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/48, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/49, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/50, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/51, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/52, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/53, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/54, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/58, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/59, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/60, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/61, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/62, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/63, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50]]
                                          Retry entities: 0 total; []
                                          Server brand: fml,forge
                                          Server type: Integrated singleplayer server
                                          Stacktrace:
                                          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:405)
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                                          – System Details --
                                          Details:
                                          Minecraft Version: 1.8
                                          Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                                          Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                          Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                          Memory: 851878448 bytes (812 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                                          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                          FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                                          mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                          FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                          Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                          ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                          Loaded coremods (and transformers): 
                                          GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                                          Launched Version: 1.8
                                          LWJGL: 2.9.1
                                          OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                                          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                          Using GL 1.3 texture combiners.
                                          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                          VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                          Using VBOs: No
                                          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                          Type: Client (map_client.txt)
                                          Resource Packs: []
                                          Current Language: Français (France)
                                          Profiler Position: N/A (disabled)

                                          Membre fantôme
                                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                          Contact :…

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