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Résolu Compatibilité serveur

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  • robin4002
    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 8 juil. 2015, 13:53

    Tu as mit deux fois l’annotation @Mod

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • S
      sventus dernière édition par 8 juil. 2015, 17:19

      Oui, toi aussi dans ton tuto ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREX
        SCAREX dernière édition par 8 juil. 2015, 17:22

        Euh non :

        package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common;
        import cpw.mods.fml.common.Mod;
        @Mod(modid = "modtutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0")
        public class ModTutoriel
        {
        // La suite va se mettre ici
        }

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S
          sventus dernière édition par 8 juil. 2015, 20:57

          voila le message d’erreur quand je lance minecraft avec forge, je comprend pas d’ou vient l’erreur car pour moi, tout semble correct

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREX
            SCAREX dernière édition par 8 juil. 2015, 21:04

            les pièces jointes ne marchent pas, si c’est un crash report, tu peux l’envoyer en brut dans une balise code.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 8 juil. 2015, 21:08

              Envoie le code de ta classe principale.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S
                sventus dernière édition par 8 juil. 2015, 21:29

                package fr.craftesys.items.common;

                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import fr.craftesys.items.proxy.commonproxy;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;

                @Mod(modid = “moditems”, name = “Mod Items”, version = “1.7.10”)
                public class ModItems
                {
                @Instance(“moditems”)
                public static final String MODID = “moditems”;
                @Instance(MODID)
                public static ModItems instance;
                @SidedProxy(clientSide = “fr.craftesys.items.proxy.clientproxy”, serverSide = “fr.craftesys.items.proxy.commonproxy”)
                public static commonproxy proxy;
                public static Item item;
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                item = new Items().setUnlocalizedName(“rubis”).setTextureName(ModItems.MODID + “:itemtutoriel”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                GameRegistry.registerItem(item, “item”, ModItems.MODID);
                }

                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                proxy.registerRender();
                }

                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                {

                }
                }

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 8 juil. 2015, 21:30

                  @Instance(“moditems”) ne devrait pas être là.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S
                    sventus dernière édition par 8 juil. 2015, 22:18

                    problème réglé, merci beacuoup l’item a le bon nom (problème de textures mais je verrais cela demain)

                    en tout cas je tiens à te remercie pour ta rapidité, tout en sachant que tu bosses également. et tu as fait de bons tutos, bravo 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREX
                      SCAREX dernière édition par 8 juil. 2015, 22:20

                      N’oublie pas la balise résolu.

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

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                      • S
                        sventus dernière édition par 8 juil. 2015, 22:39

                        Le probleme concernant le lancement, mais je suis au début donc j’aurais sûrement d’autres soucis ^^.
                        D’ailleurs, comment on peut connaître l’id de l’items qu’on a créer ? Histoire de pouvoir le donner dans un lit par exemple

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREX
                          SCAREX dernière édition par 8 juil. 2015, 23:18

                          On utilise plus les id depuis la 1.7, il faut tout simplement appeler l’item qui est dans ta classe principale, regarde les tutoriels sur le site.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S
                            sventus dernière édition par 9 juil. 2015, 09:10

                            Ok. Car je parle bien par rapport à des plugins genre essentials, pour faire des kits et donner les items, du coup faudra mettre le nom de l’item. Ok ok cette aprem j’attaque la partie armure/outils. ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREX
                              SCAREX dernière édition par 9 juil. 2015, 15:38

                              Si tu veux utiliser des plugins, il te faudra utiliser Cauldron sinon tu ne peux mettre que des mods sur forge.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • S
                                sventus dernière édition par 9 juil. 2015, 21:51

                                mais si j’ai forge pour faire les mods, mais que j’ai également cauldron, il y a pas de soucis non ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREX
                                  SCAREX dernière édition par 9 juil. 2015, 22:55

                                  Cauldron existe seulement côté serveur mais y’a pas mal de problèmes de compatibilité et c’est pas très optimisé. C’est mieux d’utiliser soit l’un, soit l’autre.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • S
                                    sventus dernière édition par 10 juil. 2015, 10:54

                                    Mais sans pouvoir mettre de plugins s’est compliqué quand même ^^ mais les mods c’est l’âme du serveur que e veux faire

                                    Mais dans cauldron, il y a pas forge ??

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREX
                                      SCAREX dernière édition par 10 juil. 2015, 14:40

                                      Cauldron réunit bukkit et forge mais comme dit précédemment, il n’est pas compatible avec tout et présente des problèmes de performances et si tu veux le faire en 1.8, il te faudra Sponge car Cauldron n’est plus mis à jour en 1.8.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • S
                                        sventus dernière édition par 10 juil. 2015, 16:26

                                        je reste en 1.7.10 et autre petite question, comment on rajoute des crafts ? car bon j’aimerais bien pouvoir les faire les armures 😛

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREX
                                          SCAREX dernière édition par 10 juil. 2015, 16:42

                                          Les recettes, toujours valable en 1.7.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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