Résolu Jouer un son en multijoueur
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J’ai pas compris ce que tu as fait.
Pourquoi ça ?@SideOnly(Side.CLIENT) public void Events() { MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events()); }
il est dans le vide, appelé nul part.
Quand je disais enregistrer que côté client c’est remplacer ça :
@Mod.EventHandler public void Init(FMLPreInitializationEvent event) { MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventManager()); System.out.println("Initialisation !"); }
par ça :
@Mod.EventHandler public void Init(FMLPreInitializationEvent event) { if(event.getSide().isClient()) { MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventManager()); } System.out.println("Initialisation !"); }
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Ah ok je ne connaissais pas cette condition (if(event.getSide().isClient())) et c’est bon merci beaucoup et je suis sur le ts
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Le sujet est résolu ?
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En fait le problème d’origine est déjà réglé un moment : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2341&pid=27094#pid27094