Résolu Créer un CD
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@‘BrokenSwing’:
Tu crée un fichier sounds.json dans le dossier assets/modid où modid et ton modid bien sûr, et dans ton fichier son tu met :
"records.tuto": { "category": "record", "sounds": [ { "name": "records/tuto", "stream": true } ] }
Comme ceci ? http://prntscr.com/a38ee7
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Oui, après tu met ton fichier tuto.ogg dans assets/silimod/sounds/records
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@‘BrokenSwing’:
Oui, après tu met ton fichier tuto.ogg dans assets/silimod/sounds/records
C’est bon ? http://prntscr.com/a38ocu
Est maintenant c’est fini ?
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Normalement c’est fini du moins je pense, si ça ne marche pas je reviens après avoir mangé
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Normalement oui, t’a plus qu’à tester et on verra bien
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@‘BrokenSwing’:
Normalement c’est fini du moins je pense, si ça ne marche pas je reviens après avoir mangé
Le cd fonctionne bien , il rentre bien dans le jukebox etc … , mais je n’entend pas la musique
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Regarde dans les logs si il y a une erreur FileNotFound ou autre chose
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@‘AymericRed’:
Regarde dans les logs si il y a une erreur FileNotFound ou autre chose
Hmm j’ai que sa http://prntscr.com/a391fe
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L’erreur parle d’elle-même, ton sounds.json n’est pas valide. Copie-colle ton .json ici et corrige les erreurs: http://jsonlint.com/
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@‘DiabolicaTrix’:
L’erreur parle d’elle-même, ton sounds.json n’est pas valide. Copie-colle ton .json ici et corrige les erreurs: http://jsonlint.com/
J’voie pas les erreur x) Mais maintenant dans la console sa me mais http://prntscr.com/a396hk
mon .json :
"records.tuto": { "category": "record", "sounds": [ { "name": "records/tuto", "stream": true } ] }
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Mon mauvais, je suis vraiment une merde xD
{ "records.tuto": { "category": "record", "sounds": [ { "name": "records/tuto", "stream": true } ] } }
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@‘BrokenSwing’:
Mon mauvais, je suis vraiment une merde xD
{ "records.tuto": { "category": "record", "sounds": [ { "name": "records/tuto", "stream": true } ] } }
Quand je mais le cd voila ce que j’ai : http://prntscr.com/a39a2j
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J’voie pas les erreur x) Mais maintenant dans la console sa me mais http://prntscr.com/a396hk
C’est une blague? Je t’ai donné un outil pour repérer les erreurs…
Bref, es-tu certain d’avoir le test.ogg? Envoies un screenshot de ton arborescence de fichiers sur eclipse.
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@‘DiabolicaTrix’:
J’voie pas les erreur x) Mais maintenant dans la console sa me mais http://prntscr.com/a396hk
C’est une blague? Je t’ai donné un outil pour repérer les erreurs…
Bref, es-tu certain d’avoir le test.ogg? Envoies un screenshot de ton arborescence de fichiers sur eclipse.
Regarde : http://prntscr.com/a39bwb
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Clique sur ton projet dans eclipse puis appuie sur F5 et réessai
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@‘BrokenSwing’:
Clique sur ton projet dans eclipse puis appuie sur F5 et réessai
Je les fait sa change rien , tous et bon au moins dans sa ?
package com.mod.silicium.items; import com.mod.silicium.Reference; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.item.ItemRecord; import net.minecraft.util.ResourceLocation; public class ItemCdTutorial extends ItemRecord { public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_) { super(p_i45350_1_); } @SideOnly(Side.CLIENT) public String getRecordTitle() { return "ModTutorial - " + this.recordName; } public ResourceLocation getRecordResource(String name) { return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto.ogg"); } }
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return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":sounds/records/tuto.ogg");
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@‘DiabolicaTrix’:
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":sounds/records/tuto.ogg");
Toujours rien ::( Le cd fonctionne sauf j’entend pas la musique … http://prntscr.com/a39pqo
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Le chemin du fichier démarre de sounds
@‘robin4002’:@‘Julot10085’:
Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?
En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
Donc avec : “name”: “records/similiMusic”,
Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
Tout simplement.
De rien ! -
@‘BrokenSwing’:
Le chemin du fichier démarre de sounds
@‘robin4002’:@‘Julot10085’:
Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?
En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
Donc avec : “name”: “records/similiMusic”,
Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
Tout simplement.
De rien !Euhh je comprend pas trés bien , je doit changer quoi dans sounds.json ? Je doit changer des change dans la class ?