J’ai trouvé la solution mais au problèmes textures enfin !
Mais j’ai un petit soucis : Mon block ne se met pas a jour comment faire pour ?
Quand je place ma speed upgrade à l’intérieure ça fonctionne mais quand je la retire ça garde la valeur précédente de workingTimeNeeded
[color=#0187df// Ceci se trouve dans la method updateEntity() de mon TileEntity]
[font=Courier Newif ](contents[4] != null)
{
if (contents[4].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
{
workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp()%(#aaa9a7)[;
] }
%(#0187df)[else
] {
workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault%(#aaa9a7)[;
] }
}
else {}