11 avr. 2016, 13:17

Le fichier sounds.json doit comporter tous les sons de ton mod.
Voici un autre exemple : https://github.com/TheGenerationModders/Ere_Geologique/blob/EreGeologique-2.0.x/resources/assets/ere_geologique/sounds.json

Pour ce qui est du saut, je vois ça ce soir.