Chargement biome
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L’event serai celui-ci GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre mais je ne connai pas le nom du gui de chargement du coup je cherche mais il te suffira de remplacer event.gui par ton GuiScreen
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@‘BrokenSwing’:
L’event serai celui-ci GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre mais je ne connai pas le nom du gui de chargement du coup je cherche mais il te suffira de remplacer event.gui par ton GuiScreen
GuiDownloadTerrain lui peut etre
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Oui c’est celui-là
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@‘BrokenSwing’:
Oui c’est celui-là
Faire un truc comme sa du coup
@SubscribeEvent public void loadingOverlay(GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre event) { if (event.gui == GuiDownloadTerrain) {
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Bah ça risque de ne pas marcher, une variable peut pas être égale à une classe et perso (en 1.9) je n’ai pas accès à la variable gui donc je doit faire plutôt un truc comme ça
public void onGuiScreen(GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre e) { if(e.getGui() instanceof GuiDownloadTerrain) { e.setCanceled(true); Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiScreenDemo()); //remplace GuiScreenDemo par ton propre GuiScreen }
Dans ton GuiScreen il va peut-être falloir que tu envoie des packets car Minecraft le fait lui, regarde la classe GuiDownloadTerrain il envoie des packets KeepAlive
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@‘BrokenSwing’:
Bah ça risque de ne pas marcher, une variable peut pas être égale à une classe et perso (en 1.9) je n’ai pas accès à la variable gui donc je doit faire plutôt un truc comme ça
public void onGuiScreen(GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre e) { if(e.getGui() instanceof GuiDownloadTerrain) { e.setCanceled(true); Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiScreenDemo()); //remplace GuiScreenDemo par ton propre GuiScreen }
Dans ton GuiScreen il va peut-être falloir que tu envoie des packets car Minecraft le fait lui, regarde la classe GuiDownloadTerrain il envoie des packets KeepAlive
En gros je fait comme si je modifier mon menu in game
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Presque, en gros tu cancel l’affichage du GuiScreen GuiDownloadTerrain et tu le remplace par le tien
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@‘BrokenSwing’:
Presque, en gros tu cancel l’affichage du GuiScreen GuiDownloadTerrain et tu le remplace par le tien
Voilà se que sa donne a la fin
package fr.darkvince.facrpg.menu; import com.mojang.realmsclient.gui.ChatFormatting; import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.GuiDownloadTerrain; import net.minecraft.client.gui.GuiScreen; import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution; import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent; import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType; import org.lwjgl.opengl.GL11; import scala.util.Random; public class ClientEventHandler extends GuiScreen { public void onGuiScreen(GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre e) { if(e.gui instanceof GuiDownloadTerrain) { e.setCanceled(true); Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiChargement(null)); } } }
package fr.darkvince.facrpg.menu; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.mojang.realmsclient.gui.ChatFormatting; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.GuiScreen; import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution; import net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient; import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import net.minecraft.client.resources.I18n; import net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import scala.util.Random; public class GuiChargement extends GuiScreen { public ResourceLocation loadingscreen = new ResourceLocation("facrpg", "textures/gui/LoadingScreen.png"); public String[] quotes = { "Test 1", "Test 12"}; public int selector = 280; private NetHandlerPlayClient field_146594_a; public boolean doneDraw = false; public GuiChargement(NetHandlerPlayClient p_i45023_1_) { this.field_146594_a = p_i45023_1_; } public void drawTexturedRect(int x, int y, int u, int v, int width, int height, int textureWidth, int textureHeight) { float f = 1.0F / textureWidth; float f1 = 1.0F / textureHeight; Tessellator tessellator = Tessellator.instance; tessellator.startDrawingQuads(); tessellator.addVertexWithUV(x, y + height, 0.0D, u * f, (v + height) * f1); tessellator.addVertexWithUV(x + width, y + height, 0.0D, (u + width) * f, (v + height) * f1); tessellator.addVertexWithUV(x + width, y, 0.0D, (u + width) * f, v * f1); tessellator.addVertexWithUV(x, y, 0.0D, u * f, v * f1); tessellator.draw(); } /** * Draws the screen and all the components in it. */ public void drawScreen(int p_73863_1_, int p_73863_2_, float p_73863_3_) { ScaledResolution res = new ScaledResolution(Minecraft.getMinecraft(), Minecraft.getMinecraft().displayWidth, Minecraft.getMinecraft().displayHeight); int posX = res.getScaledWidth(); int posY = res.getScaledHeight(); Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(this.loadingscreen); drawTexturedRect(0, 0, 0, 0, posX, posY, posX, posY); if (!this.doneDraw) { this.selector = new Random().nextInt(this.quotes.length); this.doneDraw = true; } GL11.glPushMatrix(); GL11.glScalef(0.5F, 0.5F, 0.5F); drawCenteredString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, ChatFormatting.WHITE + this.quotes[this.selector], posX, posY, 0); GL11.glPopMatrix(); drawCenteredString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, ChatFormatting.DARK_RED + "Chargment…", posX / 2, posY / 2 + 90, 0); } /** * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player */ public boolean doesGuiPauseGame() { return false; } }
Mais sa marche pas la class original du GuiDownloadTerrain
package net.minecraft.client.gui; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient; import net.minecraft.client.resources.I18n; import net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive; @SideOnly(Side.CLIENT) public class GuiDownloadTerrain extends GuiScreen { private NetHandlerPlayClient field_146594_a; private int field_146593_f; private static final String __OBFID = "CL_00000708"; public GuiDownloadTerrain(NetHandlerPlayClient p_i45023_1_) { this.field_146594_a = p_i45023_1_; } /** * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e). */ protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {} /** * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question. */ public void initGui() { this.buttonList.clear(); } /** * Called from the main game loop to update the screen. */ public void updateScreen() { ++this.field_146593_f; if (this.field_146593_f % 20 == 0) { this.field_146594_a.addToSendQueue(new C00PacketKeepAlive()); } if (this.field_146594_a != null) { this.field_146594_a.onNetworkTick(); } } /** * Draws the screen and all the components in it. */ public void drawScreen(int p_73863_1_, int p_73863_2_, float p_73863_3_) { this.drawBackground(0); this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, I18n.format("multiplayer.downloadingTerrain", new Object[0]), this.width / 2, this.height / 2 - 50, 16777215); super.drawScreen(p_73863_1_, p_73863_2_, p_73863_3_); } /** * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player */ public boolean doesGuiPauseGame() { return false; } }
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Le @SubscriveEvent …
L’extends GuiScreen tu peux l’enlever
Le null en paramètre tu va sûrement crash
EDIT : Ah bah non tu l’utilise même pas, tu va pas crash -
@‘BrokenSwing’:
Le @SubscriveEvent …
L’extends GuiScreen tu peux l’enlever
Le null en paramètre tu va sûrement crash
EDIT : Ah bah non tu l’utilise même pas, tu va pas crashMerci sa marche, je voudrai savoir si je peut aussi le faire quand je créer un monde quand je me tp dedans sa fait l’animation. Et si je peut augmenté le temps de chargement
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Quand tu créer un monde -> Oui, de la même manière
Quand tu te tp dedans ça fait l’animation ? Pas compris
Augmenter le temps de chargement -> Pourquoi ? Ok tu veux qu’on puisse lire ce qu’il y a marqué sur ton image mais tes joueurs vont pas apprécier mais je sais pas fat voir tu dois sûrement pouvoir -
@‘BrokenSwing’:
Quand tu créer un monde -> Oui, de la même manière
Quand tu te tp dedans ça fait l’animation ? Pas compris
Augmenter le temps de chargement -> Pourquoi ? Ok tu veux qu’on puisse lire ce qu’il y a marqué sur ton image mais tes joueurs vont pas apprécier mais je sais pas fat voir tu dois sûrement pouvoirQuand tu te tp dedans ça fait l’animation ? Pas compris. Mettre l’image
Car le chargement dur meme pas 1 secondes je voudrai le faire passer a 5secondes pour voir mieu l’image
Quand tu créer un monde -> Oui, de la même manière. Je vais essayé de trouver le Gui alors
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Quant tu te tp c’est instantané donc bon … Au mieux tu a le chargement des chunks si le tp est vraiment lointain
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@‘BrokenSwing’:
Quant tu te tp c’est instantané donc bon … Au mieux tu a le chargement des chunks si le tp est vraiment lointain
Mauvais nouvelle il crash sur le serveur
–-- Minecraft Crash Report ---- // I blame Dinnerbone. Time: 10/06/16 18:33 Description: Exception in server tick loop cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:691) at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.finishServerLoading(FMLServerHandler.java:97) at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStarted(FMLCommonHandler.java:318) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:259) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:607) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen at fr.darkvince.facrpg.Main.Init(Main.java:465) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:690) ... 5 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.gui.GuiScreen at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:188) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 32 more Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bcd for invalid side SERVER at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:51) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:276) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:174) ... 34 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 143758792 bytes (137 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB) JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 9 mods loaded, 9 mods active mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized asielib{0.2.7} [asielib] (AsieLib-1.7.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized customnpcs{1.7.2-2} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Errored ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized autoutils{1.0.1} [Autoutils] (Statues-Mod-1.7.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized statues{2.1.1} [Statues] (Statues-Mod-1.7.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Profiler Position: N/A (disabled) Player Count: 0 / 100; [] Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt)
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Tu as deux solutions :
Soit tu fait 2 event handler avec 1 pour le client et l’autre pour les deux
Soit tu met un condition pour vérifier si tu es sur le client et dans ce cas affiche le GUIPour t’expliquer ce qu’il se passe, grossomodo le serveur essai d’afficher un GUI mais les GUI c’est côté client dans il crash
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@‘BrokenSwing’:
Tu as deux solutions :
Soit tu fait 2 event handler avec 1 pour le client et l’autre pour les deux
Soit tu met un condition pour vérifier si tu es sur le client et dans ce cas affiche le GUIPour t’expliquer ce qu’il se passe, grossomodo le serveur essai d’afficher un GUI mais les GUI c’est côté client dans il crash
Donc je le mais dans client proxy cette ligne
Envoyé de mon SM-G928F en utilisant Tapatalk
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Quelle ligne ?