Oui, Juste dernière petit question:
Je fais ça:
if (ClientProxy.keyBindSortG1.isPressed() && !world.isRemote)
{
entityarrow.setFire(1 * 10);
world.spawnEntityInWorld(entityarrow);
System.out.println("flèches feu");
}else if(!world.isRemote){
world.spawnEntityInWorld(entityarrow);
System.out.println("flèches normale");
}
En gros quand je joueur presse une touche et que il tire avec l’arc la flemme est enflammé et sinon c’est une flèches normale.
Le problème est que je dois appuyer deux fois sur la touche pour la flèches soit enflammer normal?