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[1.6.4]Besoin d'un guide

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  • Mugiwaxar
    Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 22:27

    Bonjours à tous !

    Je ne suis pas un modeur expérimenté, je viens à peine de me lancer dans le moding

    Voila, simplement, je suis complètement perdu :huh:

    Je dispose actuellement d’un serveur sous linux en 1.7.2, et j’aimerai pouvoir créer des mods pour ce serveur, j’ai quelque questions à poser:

    Déjà, j’ai télécharger l’installeur 1.7.2 de forge, j’ai installer la version client et la version serveur, ensuite, j’ai télécharger les sources grâce auxquels j’ai pus configurer le WorkSpace d’eclipse (je fait les testes sous un serveur windows)

    Jusqu’à la tout va bien

    Question:

    %(#32CD32)[Ou dois-je placer les mods que j’ai créées ???

    Ya-t’il quelque chose de spécial à faire pour que mes mods marchent sur un serveur ?

    Question bête: comment je les compile ? Y-a-t’il plusieurs fichier .jar en sortie (un pour le serveur, un pour le client) ?

    Ya-t’il des tutos explicatif ?]

    Déjà pas mal de question 😄

    Je vous remercie pour votre futur aide !

    ^^

    Mugiwaxar

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • Superloup10
      Superloup10 Modérateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 22:32

      1)Dans le dossier mods de ton client/serveur, lorsque le mod est compilé.
      2)Non, un mod forge est un mod universel (client et serveur)
      3)Pour la 1.7.x, aucune idée.
      4)Un seul fichier .zip/.jar
      5)Ils vont arrivé lorsque les noms srg de MCP seront à jour pour la 1.7.x, en attendant, reste sur la 1.6.4.

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Mugiwaxar
        Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 22:39

        Je te remercie infiniment pour ta réponse 😉

        Vu que tu a l’air de t’y connaitre, j’aurai besoin d’autre précision 😊

        Donc, dit moi si j’ai bien suivit

        • J’installe forge sur mon minecraft local
        • Je télécharge le serveur forge et je l’éxecute
        • Pour créer un mod, je le créer avec eclipse
        • Je le place dans le dossier .minecraft/mods de mon minecraft local
        • Je le place dans le dossier mods du serveur (Qui n’existe pas ??? bizarre)
        • Je relance le serveur
        • Mon mod fonctionne

        C’est juste ?

        Pourquoi attendre sur MCP alors que forge 1.7 est deja sortie ???

        Merci ^^

        Mugiwaxar

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10
          Superloup10 Modérateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 22:49

          Pour ton enchaînement d’étape, cela me semble juste mais ton serveur, c’est bien un serveur MCPC+?

          Pour ta question, on attend après MCP, pour éviter de coder avec des fields_xxxx, des funcs_xxx, etc.

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          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 22:54

            J’attends une mises à jours des mappings afin de profiter des noms srg.
            Actuellement la plupart des fonctions on un nom fonc_xxx et les field field_xxxx.
            C’est très dérangeant pour coder, et il faudra repasser tout les tutoriels quand les mappings seront mises à jours. Donc je préfère attendre (sachant que mcp à déjà fait une mise à jour des noms srg il y a pas longtemps, mais il est pas encore fait sur forge).

            Côté serveur, utilise aussi l’installateur, il te suffit de te placer dans le dossier de ton serveur, et lancer l’installateur avec :
            java -jar <nom de=“” l’installateur=“”>.jar –installServer.
            Ensuite tu lance le serveur en exécutant l’archive de forge, et non le minecraft_server.jar.

            Pour compiler avec forge gradle, ./gradlew build.

            Et sinon, il y a le tutoriel de lex : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=380&pid=4391#pid4391</nom>

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Mugiwaxar
              Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 23:11

              Ok merci pour vos réponses

              Donc en gros je vais attendre un peut avant de me mettre à faire des mods,
              J’aimerais pas revenir en 1.6 ^^

              Merci encore et bonne soirée ^^

              Mugiwaxar

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10
                Superloup10 Modérateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 23:16

                Sache que dès que la 1.7.x est vraiment utilisable, la plupart des membres du forum (habitué à la 1.6.4) vont passés des jours à essayer de comprendre, comment coder en 1.7.x. (J’ai déjà testé, il me reste quand même 1200 sur 1600 erreurs à corriger.)

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                • Mugiwaxar
                  Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 23:18

                  Sa donne envie :s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10
                    Superloup10 Modérateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 23:23

                    Regardes mon mod, tu comprendras mieux

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                    • Mugiwaxar
                      Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 23:26

                      Je vois

                      Je connais un peut, je fait déjà des plugins bukkit, sa se raproche

                      Comme dit, je vais attendre encore un peut 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 janv. 2014, 23:29

                        Il serait mieux pour toi d’attendre en effet, ne prends pas l’habitude de la 1.6, tu vas être perturbé en 1.7, autant commencer directement en 1.7.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Mugiwaxar
                          Mugiwaxar dernière édition par 18 janv. 2014, 23:41

                          Merci beaucoup pour votre aide en tout cas ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Mugiwaxar
                            Mugiwaxar dernière édition par 19 janv. 2014, 13:49

                            @‘Superloup10’:

                            Regardes mon mod, tu comprendras mieux

                            Ton mod à l’air génial, je vais le parcourir un peut pour voir comment programmer des mods en 1.7

                            ps: J’adore ton avatar

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10
                              Superloup10 Modérateurs dernière édition par 19 janv. 2014, 15:43

                              Merci 😄

                              Au passage, robin, si je télécharge MCP, j’aurais les derniers noms srg en date?

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 janv. 2014, 17:04

                                Non. Il faudrait copier les mappings de mcp dans forge.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Mugiwaxar
                                  Mugiwaxar dernière édition par 19 janv. 2014, 18:23

                                  Au passage, c’est possible d’avoir plus d’info sur mcpc + ?

                                  Si j’ai bien compris, il me le faut aussi pour utilisé un mod

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 janv. 2014, 19:35

                                    Mcpc plus est une fusion de spigot et forge, cela permet d’avoir des mods et des plugins en même temps.
                                    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=274

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • Mugiwaxar
                                      Mugiwaxar dernière édition par 19 janv. 2014, 19:45

                                      Je pense quand même me lancer dans la création de mods en 1.6.4, histoire de partir de quelque chose pour la 1.7.x

                                      MCPC+ m’intéresse beaucoup 😉

                                      Par contre, je cherche à faire un launcher pour mon serveur, y a-t’il un tuto que tu me conseillerais ?

                                      J’ai trouvé ça: TUTO
                                      Es-ce compatible avec MCPC+ ?

                                      Merci beaucoup pour ton aide ! 😊

                                      Ps: Je suis en train de suivre tes tutos pour créer des mods, ils sont fantastique, très bon boulot !

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 janv. 2014, 19:58

                                        Mcpc plus est un type de serveur, il suffit d’avoir forge en client pour se connecter dessus, donc oui, a partir du moment où tu as forge, ça fonctionne.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10
                                          Superloup10 Modérateurs dernière édition par 19 janv. 2014, 20:29

                                          Si tu as besoin d’aide, n’hésite pas à demander.

                                          @robin, juste les fichiers methods.csv, fields.csv et params.csv?

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