28 avr. 2020, 13:30

Il faut que tu debug ton code de ton côté.

Lances le jeu en mode debug (icône de scarabée) puis mets des points d’arrêt aux endroits pertinent dans le code (par exemple dans la fonction tick, c’est ici qu’il vérifie s’il y a quelque chose à faire).

Quand l’exécution arrive sur un point d’arrêt cela mets en pause le jeu et tu peux observer le contenu des variables.