28 juil. 2017, 16:28

Ah non, ce n’est pas un Inventory null mais un ItemStack qui est null, en 1.11 les item stack ne peuvent pas être null, il faut remplacer cela par ItemStack.EMPTY donc passes en revue la classe de ton TileEntity et la classe “InventoryDummy” pour remplacer tout ce qui ferait référence à des ItemStack null.
PS : pour savoir si un stack est vide (ou avant si un stack était null), c’est “lestack.isEmpty()”.