12 mars 2014, 14:51

C’est bon sa marche avec le second code que robin4002 ma fournis :

public boolean isBeaconBase(World worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
{
return true;
}

L’autre ne marche pas :

public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
{
return true;
}

Merci et bye !


Nouveau problème : C’est possible de pouvoir faire que notre items qu’on vien de créer peut être utiliser dans le beacon ?!

PS: Désolé si je suis énervant en posant plein de questions x)
PS²: Désolé des fautes d’orthographes !

Bye !