29 juin 2019, 14:49

J’ai plutôt l’impression que c’est le side logique. Pour register les spec, on utiliser ModConfig.Type à la place de Dist. Et dans la description de Type.Server, il y a marqué que c’est automatiquement sync avec le client, donc ça faut plus de sens si c’est le side logique (pas besoin de sync si les configs sont que sur le serveur phisique).
Et de ce que j’ai vu, il y a un dossier serverconfig dans le dossier de mes mondes même en solo, donc à mon avis c’est là dedans qu’il met les configs Serveur.