Bonjour, j’aurais besoin d’un petit coup de pouce très rapide avec un Item, je vous met dans le contexte : J’ai un Hammer qui est censé upgrade un block de hardenedObsidian jusqu’au niveau 5. cependant, le hammer ne perd pas de durabilité lors de l’amélioration du block.
la variable :
Block hObsidian = MainClass.hardenedObsidian;
La méthode :
public boolean onItemUse(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int par1, float par2, float par3, float par4)
{
if(world.getBlock(x, y, z) == this.hObsidian)
{
itemstack.damageItem(100, player);
}
return false;
}
La classe du HardenedObsidian Block :
public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
{
if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.getCurrentEquippedItem().getItem() == MainClass.protoniumHammer)
{
if(player.inventory.hasItem(Items.iron_ingot))
{
if(world.isRemote)
{
player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("§7[ Niveau §e1 §7]"));
}
world.setBlock(x, y, z, MainClass.hardenedObsidian1);
player.inventory.consumeInventoryItem(Items.iron_ingot);
}
else if(!world.isRemote)
{
player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("Vous devez avoir un §7§nLingot de Fer"));
}
}
return true;
}
Voila, si vous pouvez m’aider je vous en serais reconaîssant