1 sept. 2019, 15:25

Ton

private void explode()
{
    float f = 4.0F;
    this.worldObj.createExplosion(this, this.posX, this.posY, this.posZ, f, true);
}

est mal placé (déjà dans une méthode de ta classe).
Il n’y a pas une méthode qui fait la même chose et que tu pourrais appeler à la place ?