10 mars 2014, 09:49

Oui en effet, mais je pensait que ce n’était pas le boss qui était responsable de la génération des sbires. Du coup un sbire pouvait avoir un effet sur plusieurs bosses et donc doit être partagé.

En fait j’utilise une structure similaire dans le mod que je développe. J’ai une série d’entités robotisée qui ont chacune un id et la structure statique sert à retrouver les entités existante et éventuellement les faire communiquer entre elles. Ça marche pas trop mal mais le spawn est controlé par le joueur ce qui limite le nombre d’entités.

Par contre si tu as une solution plus jolie et pratique ça m’intéresse 🙂 .