20 juil. 2014, 16:47

Pour info, si vous modifiez la vitesse d’un joueur (en tout cas pour moi) et que ce dernier vole (par exemple en créa), ça vous envoie à panplume, du coup il faut ajouter une condition pour savoir si le joueur est au sol ou non.


if(this.armorType == 2 && player.onGround)