@‘SCAREX’:
@‘TheAzylium’:
Bonjour, tous d’abord excellent tutoriel
mais j’aurais une question comment peut t’on faire pour quand on prend des dégât de chute l’armure perdent en durabilité car contre des mobs j’en perd mais pas quand je tombe de hautMerci d’avance, TheAzylium
Ce calcul est fait lors du calcul d’armure, dans la logique de minecraft, c’est les bottes qui prennent les dégâts. Pour contrer ça tu peux utiliser le livingFallEvent ou le LivingHurtEvent dans lequel tu baisse la durabilité manuellement (je me rappelle plus de la fonction à utiliser)
Merci j’ai enfin réussi j’avais oublier la classe LivingEventHandler ^^