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Un item mangeable !

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  • AymericRed
    AymericRed dernière édition par 1 avr. 2016, 21:47

    Oui là tout est bon. Mais après je te conseille d’utiliser la manière du tuto pour enregistrer tes items, tu te mélangeras moins ^^

    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • BoSRaptoR
      BoSRaptoR dernière édition par 9 nov. 2016, 13:07

      Bonjour,

      J’ai créé un itemFood à l’aide des metadatas, j’ai donc douze objets sur une seule ID. 
      Mes douze items sont bien sur mon serveur et je peux les manger sans soucis.

      J’ai juste un problème avec les metadatas : je souhaite donc avoir les arguments de la méthode** ([font=monospacefaimCombl][font=monospaceé][font=monospacee][font=monospace,] [font=monospaceSaturation][font=monospace,] **[font=monospaceNourritureDesLoups) différents pour chaque metadatas de cet item : ]

      [color=#000000Fruits ]= new Fruits(faimComblée, Saturation, NourritureDesLoups).setUnlocalizedName(“fruit”)

      [color=#666600J’ai une classe “Fruit” avec les codes pour les metadatas et j’aimerai faire quelque chose dans le genre : ]

      [color=#666600Pour mon item: avec metadata  alors, je donne faimCombl]ée = 4, [color=#000000Saturation = 4, NourritureDesLoups = false; ensuite]
      pour mon item: avec metadata 2  alors, je donne [color=#000000faimCombl]ée = 6, [color=#000000Saturation = 3, NourritureDesLoups = true; etc… etc … etc …]
      [color=#000000pour m]on item: avec metadata 3 alors, je donne [color=#000000faimCombl]ée = 6, [color=#000000Saturation = 3, NourritureDesLoups = true;]

      Si besoin je peux vous donner mes classes.
      Je suis novice sur Java, mais j’ai déjà utilisé d’autres langages.

      Merci, pour l’aide.  😄

      **Admin du serveur : SensoR en construction. **
      sensor.forumactif.com

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 9 nov. 2016, 14:07

        Salut,
        Pour la nourriture pour les loups ça ne va pas être possible comme la méthode isWolfsFavoriteMeat() n’a ni le metadata ni l’item stack en argument.
        Donc il te faut au moins deux classes.

        Pour la fin et la saturation il y a ces deux fonctions dans la classe ItemFood :

           public int func_150905_g(ItemStack stack)
           {
               return this.healAmount;
           }
           public float func_150906_h(ItemStack stack)
           {
               return this.saturationModifier;
           }

        Donc tu as juste à les outrepasser dans ta classe en changeant la valeur en fonction du metadata :

           public int func_150905_g(ItemStack stack)
           {
               switch(stack.getItemDamage())
               {
                   case 0:
                       return 4;
                   case 1:
                       return 6; // etc
                   default :
                       return 0;
               }
           }
           public float func_150906_h(ItemStack stack)
           {
               switch(stack.getItemDamage())
               {
                   case 0:
                       return 4;
                   case 1:
                       return 3; // etc
                   default :
                       return 0;
               }
           }
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BoSRaptoR
          BoSRaptoR dernière édition par 10 nov. 2016, 12:40

          @‘robin4002’:

          Salut,
          Pour la nourriture pour les loups ça ne va pas être possible comme la méthode isWolfsFavoriteMeat() n’a ni le metadata ni l’item stack en argument.
          Donc il te faut au moins deux classes.

          Pour la fin et la saturation ….

          Merci pour cette réponse très rapide. Je l’ai testé hier soir elle marche très bien pour moi.
          j’espère que ma question et ta réponse sera utile si quelqu’un a le même problème que moi

          Encore merci.

          **Admin du serveur : SensoR en construction. **
          sensor.forumactif.com

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Deleted
            Deleted dernière édition par 10 nov. 2016, 22:18

            Sinon via l’event EntityInteractEvent, il peut également check le metadata, donc faire en sorte de n’utiliser qu’une seule classe.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • themoney158
              themoney158 dernière édition par 18 août 2017, 16:09

              Bien le bonjour,

              J’ai créer dans mon petit mod une salade de légume mais le problème c’est qu’il faut un bol pour le crafter, et quand on le mange, le bol DISPARAÎT A TOUT JAMAIS dans le pitit estomac du joueur -_-'…
              Alors j’aimeras savoir : Est-il possible de faire en sorte que quand mange la délicieuse salade, le bol reviens dans la barre d’inventaire du joueur ?

              Voilà…

              J’espère recevoir une réponse rapidement…

              Au revoir :-3

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Deleted
                Deleted dernière édition par 18 août 2017, 16:11

                Salut, tu peux t’inspirer du code contenu dans la délicieuse classe ItemSoup !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 août 2017, 16:16

                  this.setItemContainer(Items.bowl); dans le constructeur de ton bloc.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • themoney158
                    themoney158 dernière édition par 18 août 2017, 16:19

                    MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII :-3 :-3 :-3 beaucoup !!!

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Deleted
                      Deleted dernière édition par 18 août 2017, 16:28

                      Pourquoi toujours filer la réponse 😕
                      Est-ce à cause de la version, hmm ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 août 2017, 16:29

                        Parce que j’avais la réponse de tête.

                        Mais c’est vrai que j’aurai plutôt dû le laisser chercher.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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