c’est getRenderLayer
son nom avec des mapping récentes.
@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
}
En jeu tu as tester ?
@DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas
c’est getRenderLayer
son nom avec des mapping récentes.
@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
}
@robin4002 Et je return quoi ?
Ce que je viens de mettre en éditant mon message.
@robin4002 Merci ca marche mais y’a moyen d’enlever ce probleme ?
Non malheureusement on peut pas laisser la texture quand le block est au sol sinon il faut faire un truc bien plus compliqué
Ok
Ah mais non tu as les textures aux angles c’est bon alors quel est le problème ?
@DailyCraft c’est le fait qu’on voit le soleil a travers les blocks
Juste ça ? t’es serieux on s’en fiche un peu de le voir non, le jour ce sera la lune est alors ?
@DailyCraft Oui c’est pour ca j’ai dit que c’était pas grave xD
alors met la bonne réponse pour que ça mette que c’est résolue (en cliquant sur les 3 petits points du bon post)