28 avr. 2020, 21:44

Bonjour,
Alors oui je fais de la 1.7.10 en 2020 m’enfin bref
Je suis venue demander de l’aide car je n’arrive pas ressoudre mon bug
en gros j’ai fais mon hud normal avec des textes etc et quand je met un renderItem et bien TOUT les gui mettes un font sois violet sois blanc gris
Voici un peu de code de ma class

public class OverlayArco extends Gui {
//j'ai esseyer GuiScreen c'est pareil mdr
    FontRenderer fontRender;
    RenderItem itemRenderer = RenderItem.getInstance();

   @SubscribeEvent
    public void renderGameOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event) {
    	
    	if(event.type.equals(ElementType.ALL)) {
    		GL11.glPushMatrix();
    		GL11.glColor4f(1, 1, 1, 1);
    		GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
    		GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
    		GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
    		GL11.glPopMatrix();
            
           
            
            int width = event.resolution.getScaledWidth();
            int height = event.resolution.getScaledHeight();
     
            String s1 = EnumChatFormatting.AQUA + "arcosia-pvp.fr";
            this.mc.fontRenderer.drawString(s1, width - 7 - this.mc.fontRenderer.getStringWidth(s1), 3, Color.YELLOW.getRGB());
            String toggle = EnumChatFormatting.GREEN + "• Toggle Sprint : " + toggles;
            this.mc.fontRenderer.drawString(toggle, 5, 5, Color.YELLOW.getRGB());
           
        	   
            if(mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(0) != null) {
            	
            itemRenderer.renderItemIntoGUI(this.mc.fontRenderer, this.mc.getTextureManager(), mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(0),10, 10);
            	
            }
            if(mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(1) != null) {
            	
            	itemRenderer.renderItemIntoGUI(this.mc.fontRenderer, this.mc.getTextureManager(), mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(1),10 +20, 10);
                
            }
            if(mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(2) != null) {
            	
                itemRenderer.renderItemIntoGUI(this.mc.fontRenderer, this.mc.getTextureManager(), mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(2),10 +40, 10);
               
            }
            if(mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(3) != null) {
            	
            	itemRenderer.renderItemIntoGUI(this.mc.fontRenderer, this.mc.getTextureManager(), mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(3),10 +60, 10);
                }GL11.glEnable(GL12.GL_RESCALE_NORMAL);
            GL11.glPopMatrix();
          }
}

Voila bon j’ai surement fais n’importe quoi mais bon pouvez vous m’aidez s’il vous plait ? j’en suis sur que parmi vous il y en a qui utilise encore la 1.7.10 et que vous pouvez m’aidez 😉
PS : je ne sais pas ou mettre cette demande d’aide c’est la première fois que je demande de l’aide sur mff et désolé pour les fautes d’orthographe 😄