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Fusée + custom teleport type

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  • Bowser338
    Bowser338 dernière édition par 17 mars 2014, 18:44

    Bonjour
    j’ai crée une fusée ( grace a un modele techne )
    je voudrais lui ajouter plusieurs fonctions
    tout d’abord comme un minecart quand on fait clic droit on rentre dedans
    ensuite quand on appuie sur espace il s’envole ( comme un fusée )
    et apres je pense que pour sa il faut modifier le teleportType pour la dimension concernée
    je veux que quand le joueur est dans la fusée a une hauteur x genre 400 blocs il est teleporter dans la dimension de mon choix
    apres autre chose sa serait pas mal que le joueur garde la fusée dans son inventaire et que il soit teleporter en hauteur ( dans le ciel quoi )

    Je sais que c’est beaucoup mais je ne sais pas du tout comment faire sa 😕

    Ps : je n’ai pas trouver les codes du minecart

    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • T
      totos51 dernière édition par 18 mars 2014, 08:41

      pour faire comme un minecart tu vas devoir passer par une tile entity

      Pour le code du minecart c’est une TileEntity également.
      Pour téléporter le joueur je pense qu’avec un event ça devrait passer.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 mars 2014, 12:29

        Heu le minecard c’est une entité, pas une TileEntity. Les TileEntity, c’est pour le bloc.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • T
          totos51 dernière édition par 18 mars 2014, 16:21

          ah oui mince, faut j’arrete de répondre quand ej suis en cours jme perds moi x)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Bowser338
            Bowser338 dernière édition par 18 mars 2014, 20:21

            quelqu’un pourrait il m’aider un petit peu je suis largué 😕

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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