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Résolu Entité Fusée

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    FeedBack dernière édition par 16 juil. 2020, 12:25

    Bonjour, j’ai créé une entité (que la base) : une fusée et une dimension.
    Je voudrais que la fusée emporte le joueur jusqu’à la couche 256 puis se téléporte sur ma dimension.

    Class de ma fusée :

    public class EntityFuse extends Entity
    {
    public EntityFuse(World worldIn, double posX, double posY, double posZ)
    {
    super(worldIn);
    this.setPosition(posX, posY, posZ);
    this.prevPosX = posX;
    this.prevPosY = posY;
    this.prevPosZ = posZ;
    this.motionY = -0.20000000298023224D;
    }
    public EntityFuse(World worldIn)
    {
    super(worldIn);
    }
    @Override
    protected void entityInit()
    {
    }
    @Override
    protected void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
    {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
    @Override
    protected void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
    {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
    @Override
    public void onEntityUpdate()
    {
    this.posY++;
    }
    @Override
    public boolean canBeAttackedWithItem()
    {
    return false;
    }
    }
    FeedBack 1 réponse Dernière réponse 17 juil. 2020, 18:22 Répondre Citer 0
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      FeedBack dernière édition par 23 juil. 2020, 21:07

      Merci à plagueZ !
      Et vu que je suis gentil 😄 voici le code:

      EntityFuse:
      public class EntityFuse extends EntityHorse
      {
      private static boolean isLaunched = false;
      public EntityFuse(World worldIn)
      {
      super(worldIn);
      }
      public EntityFuse(World worldIn, double x, double y, double z)
      {
      super(worldIn);
      this.setPosition(x, y, z);
      }
      @Override
      public boolean processInteract(EntityPlayer player, EnumHand hand)
      {
      ItemStack itemstack = player.getHeldItem(hand);
      boolean flag = !itemstack.isEmpty();
      if (!this.isChild())
      {
      if (this.isBeingRidden())
      {
      return super.processInteract(player, hand);
      }
      }
      if (flag)
      {
      if (itemstack.interactWithEntity(player, this, hand))
      {
      return true;
      }
      }
      if(!this.isChild())
      {
      this.mount(player);
      this.playSound(SoundsHandler.FUSE_LAUNCH, 9.0F, 0);
      }
      else
      {
      return super.processInteract(player, hand);
      }
      return true;
      }
      @Override
      protected ResourceLocation getLootTable()
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return LootTableHandler.FUSE;
      }
      private void mount(EntityPlayer player)
      {
      this.setRearing(false);
      if (!world.isRemote)
      {
      player.startRiding(this);
      }
      isLaunched = true;
      }
      protected void entityInit()
      {
      super.entityInit();
      }
      protected SoundEvent getAmbientSound()
      {
      return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
      }
      protected SoundEvent getDeathSound()
      {
      return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
      }
      protected SoundEvent getHurtSound(DamageSource damageSourceIn)
      {
      return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
      }
      protected SoundEvent getAngrySound()
      {
      return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
      }
      @Override
      public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
      {
      }
      @Override
      public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
      {
      }
      @Override
      public boolean isAIDisabled()
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return true;
      }
      /**
      * Called to update the entity's position/logic.
      */
      public void onUpdate()
      {
      super.onUpdate();
      if (this.world.isRemote && this.dataManager.isDirty())
      {
      this.dataManager.setClean();
      }
      if(isLaunched)
      {
      this.addVelocity(0, 1, 0);
      }
      world.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, this.posX, this.posY, this.posZ, this.motionX, this.motionY, this.motionZ, 0);
      }
      @Override
      public boolean attackable()
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
      }
      @Override
      public boolean canBeAttackedWithItem()
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return false;
      }
      }
      ModelFuse:
      public class ModelFuse extends ModelBase
      {
      private final ModelRenderer bone;
      public ModelFuse()
      {
      textureWidth = 64;
      textureHeight = 64;
      bone = new ModelRenderer(this);
      bone.setRotationPoint(0.0F, 24.0F, -8.0F);
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 0, 29, -3.0F, -29.0F, 5.0F, 6, 29, 6, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 59, -2.0F, -30.0F, 6.0F, 4, 1, 4, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 55, -1.0F, -32.0F, 7.0F, 2, 2, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 48, -1.0F, -25.0F, 11.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -23.0F, 1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -21.0F, -1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 48, -1.0F, -25.0F, 3.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -23.0F, 13.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -21.0F, 15.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, 3.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, -7.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 0, -9.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, -5.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, true));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 24, 7.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, 5.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, 3.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -7.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -5.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, 5.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 3.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 1.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 11.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 13.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
      }
      @Override
      public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
      {
      bone.render(f5);
      }
      public void setRotationAngle(ModelRenderer modelRenderer, float x, float y, float z)
      {
      modelRenderer.rotateAngleX = x;
      modelRenderer.rotateAngleY = y;
      modelRenderer.rotateAngleZ = z;
      }
      }
      RenderFuse:
      public class RenderFuse extends RenderLiving<EntityFuse>
      {
      protected static ModelBase modelFuse = new ModelFuse();
      public static final ResourceLocation TEXTURES = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/entity/fuse.png");
      public RenderFuse(RenderManager renderManager)
      {
      super(renderManager, modelFuse, 0.5f);
      bindTexture(TEXTURES);
      }
      @Override
      protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityFuse entity)
      {
      return TEXTURES;
      }
      }
      Events:
      @SubscribeEvent
      public static void playerTickEvent(PlayerTickEvent e)
      {
      if(e.player.dimension == 2)
      {
      e.player.addVelocity(0, 0.02754375, 0);
      if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
      {
      e.player.dismountRidingEntity();
      if(e.player.world.isRemote)
      {
      e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
      }
      CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, 0, 0, 150, 0);
      }
      }
      if(e.player.dimension == 0)
      {
      if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
      {
      e.player.dismountRidingEntity();
      if(e.player.world.isRemote)
      {
      e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
      }
      CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, Reference.MOON, 0, 150, 0);
      }
      }
      }
      @SubscribeEvent
      public static void killFuse(LivingUpdateEvent e)
      {
      if(e.getEntityLiving().getPosition().getY()>= 298D)
      {
      //System.out.println("Pos");
      if(!e.getEntityLiving().world.isRemote)
      {
      //System.out.println("world");
      if(e.getEntityLiving() instanceof EntityFuse)
      {
      //System.out.println("fuse");
      e.getEntityLiving().addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_DAMAGE, 20, 20));
      }
      }
      }
      }

      Texture :fuse.png

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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        FeedBack @FeedBack dernière édition par 17 juil. 2020, 18:22

        @FeedBack up

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P
          PlagueZ dernière édition par PlagueZ 18 juil. 2020, 07:02 18 juil. 2020, 06:58

          Tu peut le faire avec un évent ou tu lui file un vélocité élevée ça va la faire voler tu récupère le sa position et si c’est plus de 256 tu tp dans la dimension vérifie aussi le joueur est dedans x)

          Et pour que ca soit simple essaye de crée une entité montable genre cheval

          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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            FeedBack dernière édition par 18 juil. 2020, 09:31

            @PlagueZ merci !
            Alors par contre x) j’ai pas trouvé l’event et jsp pourquoi mais mon entité reste SYSTEMATIQUEMENT collée au joueur xD

            11579d41-3b6a-4322-bf69-095bf2d428fc-image.png

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P
              PlagueZ dernière édition par PlagueZ 18 juil. 2020, 09:33 18 juil. 2020, 09:32

              Code?
              Event LivingEntity?
              parce que sans code la je peut difficilement comprendre ce qui se passe xD

              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • P
                PlagueZ dernière édition par PlagueZ 18 juil. 2020, 09:40 18 juil. 2020, 09:37

                Peut être tu oublie de vérifier si l’objet sur le quel tu bosse est pas autre chose genre

                if(event.getEntity instanceof EntityFusée ){
                do whatever
                }

                pour éviter ton évent s’applique a toutes les entité du jeu

                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                FeedBack 1 réponse Dernière réponse 18 juil. 2020, 09:54 Répondre Citer 0
                • FeedBack
                  FeedBack @PlagueZ dernière édition par 18 juil. 2020, 09:54

                  @PlagueZ nn c’est pas une EntityLiving

                  public class EntityFuse extends Entity
                  {
                  public EntityFuse(World worldIn, double posX, double posY, double posZ)
                  {
                  super(worldIn);
                  this.setPosition(posX, posY, posZ);
                  this.prevPosX = posX;
                  this.prevPosY = posY;
                  this.prevPosZ = posZ;
                  }
                  public EntityFuse(World worldIn)
                  {
                  super(worldIn);
                  }
                  @Override
                  protected void entityInit()
                  {
                  }
                  @Override
                  public boolean canBeAttackedWithItem()
                  {
                  return false;
                  }
                  @Override
                  protected void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  }
                  @Override
                  protected void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  }
                  }
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P
                    PlagueZ dernière édition par 18 juil. 2020, 09:56

                    et comment tu la déplace du coup sur ton joueur? ça doit être la ça déconne

                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                    FeedBack 1 réponse Dernière réponse 18 juil. 2020, 09:57 Répondre Citer 0
                    • FeedBack
                      FeedBack @PlagueZ dernière édition par 18 juil. 2020, 09:57

                      @PlagueZ bah j’ai pas encore fait ca xD
                      si tes dispo ca serait pas mieux de voc ou mp discord ?
                      Si t’es ok : DrasticLp#5027

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P
                        PlagueZ dernière édition par 18 juil. 2020, 09:58

                        mais il devrait pas être coller a ton joueur systématiquement tu enregistre ton entité comment

                        “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • FeedBack
                          FeedBack dernière édition par 23 juil. 2020, 21:07

                          Merci à plagueZ !
                          Et vu que je suis gentil 😄 voici le code:

                          EntityFuse:
                          public class EntityFuse extends EntityHorse
                          {
                          private static boolean isLaunched = false;
                          public EntityFuse(World worldIn)
                          {
                          super(worldIn);
                          }
                          public EntityFuse(World worldIn, double x, double y, double z)
                          {
                          super(worldIn);
                          this.setPosition(x, y, z);
                          }
                          @Override
                          public boolean processInteract(EntityPlayer player, EnumHand hand)
                          {
                          ItemStack itemstack = player.getHeldItem(hand);
                          boolean flag = !itemstack.isEmpty();
                          if (!this.isChild())
                          {
                          if (this.isBeingRidden())
                          {
                          return super.processInteract(player, hand);
                          }
                          }
                          if (flag)
                          {
                          if (itemstack.interactWithEntity(player, this, hand))
                          {
                          return true;
                          }
                          }
                          if(!this.isChild())
                          {
                          this.mount(player);
                          this.playSound(SoundsHandler.FUSE_LAUNCH, 9.0F, 0);
                          }
                          else
                          {
                          return super.processInteract(player, hand);
                          }
                          return true;
                          }
                          @Override
                          protected ResourceLocation getLootTable()
                          {
                          // TODO Auto-generated method stub
                          return LootTableHandler.FUSE;
                          }
                          private void mount(EntityPlayer player)
                          {
                          this.setRearing(false);
                          if (!world.isRemote)
                          {
                          player.startRiding(this);
                          }
                          isLaunched = true;
                          }
                          protected void entityInit()
                          {
                          super.entityInit();
                          }
                          protected SoundEvent getAmbientSound()
                          {
                          return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                          }
                          protected SoundEvent getDeathSound()
                          {
                          return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                          }
                          protected SoundEvent getHurtSound(DamageSource damageSourceIn)
                          {
                          return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                          }
                          protected SoundEvent getAngrySound()
                          {
                          return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                          }
                          @Override
                          public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
                          {
                          }
                          @Override
                          public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
                          {
                          }
                          @Override
                          public boolean isAIDisabled()
                          {
                          // TODO Auto-generated method stub
                          return true;
                          }
                          /**
                          * Called to update the entity's position/logic.
                          */
                          public void onUpdate()
                          {
                          super.onUpdate();
                          if (this.world.isRemote && this.dataManager.isDirty())
                          {
                          this.dataManager.setClean();
                          }
                          if(isLaunched)
                          {
                          this.addVelocity(0, 1, 0);
                          }
                          world.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, this.posX, this.posY, this.posZ, this.motionX, this.motionY, this.motionZ, 0);
                          }
                          @Override
                          public boolean attackable()
                          {
                          // TODO Auto-generated method stub
                          return false;
                          }
                          @Override
                          public boolean canBeAttackedWithItem()
                          {
                          // TODO Auto-generated method stub
                          return false;
                          }
                          }
                          ModelFuse:
                          public class ModelFuse extends ModelBase
                          {
                          private final ModelRenderer bone;
                          public ModelFuse()
                          {
                          textureWidth = 64;
                          textureHeight = 64;
                          bone = new ModelRenderer(this);
                          bone.setRotationPoint(0.0F, 24.0F, -8.0F);
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 0, 29, -3.0F, -29.0F, 5.0F, 6, 29, 6, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 59, -2.0F, -30.0F, 6.0F, 4, 1, 4, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 55, -1.0F, -32.0F, 7.0F, 2, 2, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 48, -1.0F, -25.0F, 11.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -23.0F, 1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -21.0F, -1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 48, -1.0F, -25.0F, 3.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -23.0F, 13.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -21.0F, 15.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, 3.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, -7.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 0, -9.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, -5.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, true));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 24, 7.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, 5.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, 3.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -7.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -5.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, 5.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 3.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 1.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 11.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 13.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                          }
                          @Override
                          public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                          {
                          bone.render(f5);
                          }
                          public void setRotationAngle(ModelRenderer modelRenderer, float x, float y, float z)
                          {
                          modelRenderer.rotateAngleX = x;
                          modelRenderer.rotateAngleY = y;
                          modelRenderer.rotateAngleZ = z;
                          }
                          }
                          RenderFuse:
                          public class RenderFuse extends RenderLiving<EntityFuse>
                          {
                          protected static ModelBase modelFuse = new ModelFuse();
                          public static final ResourceLocation TEXTURES = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/entity/fuse.png");
                          public RenderFuse(RenderManager renderManager)
                          {
                          super(renderManager, modelFuse, 0.5f);
                          bindTexture(TEXTURES);
                          }
                          @Override
                          protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityFuse entity)
                          {
                          return TEXTURES;
                          }
                          }
                          Events:
                          @SubscribeEvent
                          public static void playerTickEvent(PlayerTickEvent e)
                          {
                          if(e.player.dimension == 2)
                          {
                          e.player.addVelocity(0, 0.02754375, 0);
                          if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                          {
                          e.player.dismountRidingEntity();
                          if(e.player.world.isRemote)
                          {
                          e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                          }
                          CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, 0, 0, 150, 0);
                          }
                          }
                          if(e.player.dimension == 0)
                          {
                          if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                          {
                          e.player.dismountRidingEntity();
                          if(e.player.world.isRemote)
                          {
                          e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                          }
                          CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, Reference.MOON, 0, 150, 0);
                          }
                          }
                          }
                          @SubscribeEvent
                          public static void killFuse(LivingUpdateEvent e)
                          {
                          if(e.getEntityLiving().getPosition().getY()>= 298D)
                          {
                          //System.out.println("Pos");
                          if(!e.getEntityLiving().world.isRemote)
                          {
                          //System.out.println("world");
                          if(e.getEntityLiving() instanceof EntityFuse)
                          {
                          //System.out.println("fuse");
                          e.getEntityLiving().addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_DAMAGE, 20, 20));
                          }
                          }
                          }
                          }

                          Texture :fuse.png

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