18 déc. 2020, 18:54
Bonjour je suis actuellement entrain de mettre à jour un mod en 1.16.4 et je rencontre le problèmes suivant, le dossier de sauvegarde des joueurs été récupéré de cette façon :
File(LogicalSidedProvider.INSTANCE.<MinecraftServer>get(LogicalSide.SERVER).playerDataManager.getPlayerDataFolder(), uuid + ".cos");
Cependant dans la dernière version recommandé de forge playerDataManager est en protected et non plus public.
Auriez- vous une solution ?