Bonjour,
J’essaye actuellement de créer une entité humanoïde avec blockbench, mais j’aimerais ne pas avoir à refaire tout le modèle du joueur… Vu qu’il n’y aura que de petites différences avec le modèle d’un joueur…
J’ai réussi à récupérer le PlayerModel.java miraculeusement, mais en essayant de l’ouvrir sur blockbench, ça m’affiche un modèle vide…
Quelqu’un saurait comment importer sur blockbench un modèle vannilla ? Ou peut-être que quelqu’un possède un fichier .bbmodel du modèle du joueur je-ne-sais-comment ?
Merci d’avance pour toute aide,
Krafty
(Screenshot après une tentative d’import de la classe PlayerModel.java, je sais pas si ça pourrait aider)