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Résolu Besoin d'aide pour les slab / dalle

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  • N
    Noxon dernière édition par robin4002 7 août 2018, 23:36 21 avr. 2014, 11:49

    Hello,
    Je suis un modder débutant sans notions et je commence à peine à comprendre les différentes structures du modding. J’ai pu jusqu’à maintenant coder des blocs de différents types, des minerais, des stairs, des items et des outils sans trop de difficulté mais alors là je bloque sur un truc assez hard : les slabs / dalles.

    Je ne comprends pas le code en fait, il est rempli de méthodes aux fonctions non-traduites, et à chaque fois que je test un truc j’ai des erreurs par-ci par-là dans la class de mon slab ou dans le mod directement que je n’arrive pas à corriger.
    Est-ce que quelqu’un aurait un exemple propre de l’initialisation d’un slab et de sa class à me présenter pour que je puisse m’y référer ?

    Merci d’avance.

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • robin4002
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 21 avr. 2014, 12:08

      Ici il y a le tutoriel 1.6.4 : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=156
      Et sur le github il y a les sources en 1.7.2 : https://github.com/FFMT/ModTutoriel/tree/master/tutoriel/common

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • N
        Noxon dernière édition par 21 avr. 2014, 12:25

        Okay merci je vois, mais je bloque sur l’initialisation du bloc dans le fichier principal du mod.
        La déclaration et l’initialisation des blocks slab semble totalement différente des blocks normaux.
        Tu aurais un exemple ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 21 avr. 2014, 12:38

          Non, c’est pas très différent :
          https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ModTutoriel.java#L65-L66

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • N
            Noxon dernière édition par 21 avr. 2014, 12:59

            J’ai refais le model à la lettre, les textures selon les metadata sont bien respectés, et pourtant mes slabs sont des blocs entier. 😞

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 21 avr. 2014, 13:14

              Envoie tes codes.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • N
                Noxon dernière édition par 21 avr. 2014, 13:33

                BlocklightOldPlanks.java :
                http://pastebin.com/Wr6MM4uX

                ItemBlocklightOldPlanks.java :
                http://pastebin.com/QZqSHVsG

                Dans le mod principal (wwrp.Common.Modwwrp) :

                Déclaration :

                public static Block singleSlaboldPlanks;
                public static Block doubleSlaboldPlanks;

                *Initialisation : *

                singleSlaboldPlanks = new BlocklightOldPlanksSlab(true, Material.wood).setHardness(2.0F).setStepSound(Block.soundTypeWood).setBlockName("singleSlaboldPlanks");
                doubleSlaboldPlanks = new BlocklightOldPlanksSlab(true, Material.wood).setHardness(2.0F).setStepSound(Block.soundTypeWood).setBlockName("doubleSlaboldPlanks");
                GameRegistry.registerBlock(doubleSlaboldPlanks, wwrp.Items.ItemBlocklightOldPlanksSlab.class, "doubleSlaboldPlanks");
                GameRegistry.registerBlock(singleSlaboldPlanks, wwrp.Items.ItemBlocklightOldPlanksSlab.class, "singleSlaboldPlanks");

                Image de Organisation du mod

                Je pense avoir tout mit.
                En réalité il apparait directement sous la forme “Double Slab” dans mon inventaire, et quand on le casse à la hache, il drop deux dalles en bois de chêne (???). Un peu chelou.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • N
                  Noxon dernière édition par 21 avr. 2014, 19:30

                  Pas trouvé ? 😕

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 21 avr. 2014, 20:01

                    Classe principale, tu dois avoir false dans le constructeur de la dalle simple :

                    singleSlaboldPlanks = new BlocklightOldPlanksSlab(false, Material.wood).setHardness(2.0F).setStepSound(Block.soundTypeWood).setBlockName(?"singleSlaboldPlanks");
                    

                    @‘Noxon’:

                    Pas trouvé ? 😕

                    Les up ne sont que autorisé tout les 24h, il ne faut pas s’impatienter, je ne passe pas ma vie sur le forum, je n’étais pas la de la soiré.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • N
                      Noxon dernière édition par 21 avr. 2014, 23:52

                      Tu me sauves !
                      Les doubles ne sont pas prit en compte (on entend le bruit, la dalle est consommé, mais le render et le drop reste la même qu’une seule dalle), mais malgré tout le slab single fonctionne, mille merci.
                      Sincèrement désolé pour le up, j’ai du le faire sans m’en rendre compte au moment où tu répondais aux autres, je pensais que mon sujet était en train de couler. 😊

                      EDIT : En fait non, j’avais mis “false” aux deux. Après réflexion j’ai compris mon erreur. Encore merci, problème résolu dans son intégralité.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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