Résolu Input
-
Depuis la 1.7, le
KeyBinding[] key = {new KeyBinding("test", Keyboard.KEY_K, null)}; boolean[] repeat = {false}; Ne marche pas chez moi.
Le truc, c’est j’aimerais un
if (keyboard.KEY_P) { //faire des choses } Donc mes questions :
-Comment faire pour avoir un Input dont la touche est modifiable dans le menu de MC ?
-Comment faire pour, lorsque la touche, est appuyé, une action se produise ? (En l’occurrence, spawn d’entité)Mercis d’avance.
-
robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par robin4002 8 août 2018, 00:04 23 mai 2014, 20:50
Salut,
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/521/ajouter-des-touches-personalisées
Autre chose, spawn d’entité = serveur
Touche = client
Donc il faut des paquets.