Résolu Input
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Depuis la 1.7, le
KeyBinding[] key = {new KeyBinding("test", Keyboard.KEY_K, null)}; boolean[] repeat = {false};
Ne marche pas chez moi.
Le truc, c’est j’aimerais un
if (keyboard.KEY_P) { //faire des choses }
Donc mes questions :
-Comment faire pour avoir un Input dont la touche est modifiable dans le menu de MC ?
-Comment faire pour, lorsque la touche, est appuyé, une action se produise ? (En l’occurrence, spawn d’entité)Mercis d’avance.
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Salut,
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/521/ajouter-des-touches-personalisées
Autre chose, spawn d’entité = serveur
Touche = client
Donc il faut des paquets.