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Un item mangeable

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  • robin4002
    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 28 nov. 2013, 21:50

    C’est un problème de syntaxe. La fonction se trouve dans ItemFood, donc il le détecte pas. Il faut faire comme ça :

    TutorialEgg = (new ItemTutorialEgg(TutorialEggID, 5, 4.5F, false)).setPotionEffect(Potion.regeneration.id, 5, 1, 1.0F).setUnlocalizedName("TutorialEgg").setTextureName("modtutoriel:ChocolateEgg");
    

    Attention, la fonction setPotionEffect doit être avant les fonctions qui sont dans Item.java (donc de préférence juste après la parenthèse.

    @‘utybo’:

    @‘robin4002’:

    public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
    {
    player.setItemInUse(stack, this.getMaxItemUseDuration(stack));
    return stack;
    }

    Je crois que c’est ça.

    Y’a un autre code laaaaaargement plus simple, si je le retrouve x)

    En effet, .setAlwaysEdible() je viens de voir ça avec la pomme d’or :

    TutorialEgg = (new ItemTutorialEgg(TutorialEggID, 5, 4.5F, false)).setAlwaysEdible().setPotionEffect(Potion.regeneration.id, 5, 1, 1.0F).setUnlocalizedName("TutorialEgg").setTextureName("modtutoriel:ChocolateEgg");
    

    Je corrige le tutoriel, sinon d’autres vont rester bloqué :/.

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • Sugarshy
      Sugarshy dernière édition par 29 nov. 2013, 13:07

      Merci beaucoup !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Infectiion21
        Infectiion21 dernière édition par 1 mai 2014, 11:51

        Moi, j’aimerais savoir comment on fait pour ajoutez plus d’une effet. Parexemple, mettre regen,haste et heal en même temps…

        Cordialement, infectiion21

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 1 mai 2014, 22:06

          Problème réglé via skype. Il faut passer la méthode onFoodEat, vous pouvez la récuperer dans la classe ItemFood.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • E
            elmimille6 dernière édition par 18 juin 2014, 22:29

            bonjour, j ai suivi le tuto mais j ai un problème quand je mange une pomme qui est stackée a plusieurs dans ma main, au lieu d’avoir une pomme en moins il y en a deux?? Pourtant j ai bien fait comme expliqué plus haut … j ai aussi rajoutée le onFoodEat pour mettre plusieurs effets de potion… merci d avance !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 juin 2014, 22:37

              Étrange ça, tu peux envoyer ton code ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • E
                elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 08:12

                voila ce que j ai dans la classe de mon item

                public class DiamApple extends ItemFood{
                public DiamApple(int id, int foodAmount, float saturation, boolean isWolfFood)
                {
                super(id, foodAmount, saturation, isWolfFood);
                }
                protected void onFoodEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                {
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.id, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.digSpeed.id, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(5, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(6, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(8, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(10, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(12, 3600, 3));
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(21, 3600, 3));
                }
                }

                dans la classe principal je ne fais que l’instancier…

                DiamApple = new DiamApple(16668, 20, 10F, false).setAlwaysEdible().setCreativeTab(NightmareCreativeTabs).setUnlocalizedName("DiamApple").setTextureName("nightmaremod:DiamApple");
                GameRegistry.registerItem(DiamApple, "DiamApple", NightmareMod.MODID);
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 10:58

                  Je viens de tester ton code, les items se mange bien un par un, donc je ne vois pas d’où peut venir ton problème 😕
                  ÉDIT : ça le fait juste avec cette item ou tous ? Si avec tous, as-tu modifié la classe ItemFood de minecraft ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BlackDrag00n
                    BlackDrag00n dernière édition par 19 juin 2014, 11:02

                    @‘elmimille6’:

                    DiamApple = new DiamApple([…] NightmareMod.MODID);
                    

                    Hors Sujet : ON

                    Sa va faire mal au dans ça, comme pour les pommes en “or” :dodgy: LoL

                    Hors Sujet : OFF

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • E
                      elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 11:38

                      Je viens de tester et cela me fais pareil avec les pommes d’or vanilla mais pas avec les patates…. J ai supposé que le problème venait donc du .isAlwaysEdible(), j ai testé avec l autre moyen donné mais même problème … et non je n ai pas modifié le ItemFood ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 11:42

                        Regarde si tu as le même problème une fois le mod compilé, car c’est vraiment étrange x)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • E
                          elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 16:10

                          déjà fait et oui même problème et en serveur aussi et un ami a essayé il a le même problème donc cela ne vient pas de mon pc non plus …
                          EDIT: le problème vient bien du fait que les objets sont toujours mangeable car je viens de l’enlever et il n’y a plus ce problème …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 17:27

                            Tu utilise quel version de forge ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • E
                              elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 17:43

                              964 car je n’ ai jamais réussi a installer la version 965

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 18:24

                                Normal que tu n’arrive pas à installer la 965.
                                Par contre j’ai aussi la 964, pas de problème.
                                Ajoute ce code :

                                public ItemStack onEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                                {
                                System.out.println("mangé");
                                super.onEaten(stack, world, player);
                                }

                                Et regarde dans la console combien de fois le message s’affiche en mangeant.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • E
                                  elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 22:16

                                  il me l écrit bien 2 fois…
                                  EDIT: il me l as fait 3 fois même ici avec le dernier qui est en retard de 1-2 secondes et c est a ce moment la que le jeu me retire le 2 ème items

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 22:54

                                    Mange ta pomme, et dès qu’elle est mangé sélectionne tout de suite un autre item dans la barre. Une deuxième pomme est aussi retiré si tu fais ça ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • E
                                      elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 23:08

                                      non il ne retire pas d’autres items 🙂

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 juin 2014, 23:12

                                        Ce bug me dis quelque chose, je l’ai déjà vu quelque part.
                                        Ça te fait ça partout ? Ou que une fois le mod compilé ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • E
                                          elmimille6 dernière édition par 19 juin 2014, 23:29

                                          partout, quand je le teste dans eclipse, compilé et en serveur aussi !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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