Je pense que tu peux faire plus simple que ce que je vais te dire mais c’est une idée que je viens d’avoir
Bon pour un enchantement tu reprends un qui existe déjà, tu modifies ces effets.
Tu mets que quand le minerai est cassé ça annule, et à l’endroit du block cassé ça drop le lingot
Pour chaque minerai tu fais un :
if Ruby_Ore . . . { (je sais pas c’est quoi le nom mais je te laisse chercher)
(ça annule le drop du block)
(ici tu mets que le minerai drop sera donc un Ruby)
(Tu drop le lingot à la position du block cassé)
}
Et tu recommences avec tes autres minerais
Voilà, comme j’ai dit je pense qu’il y a plus simple mais ça marche sans doute très bien ^^