Forge est bien un API, mais non, il verra beaucoup de changement car lorsque tu codes tu n’utilises pas que forge mais aussi beaucoup de code de Minecraft.
@‘Noxon’:
La 1.8 est un pur blasphème. Elle annonce la chute d’au moins 50% des moders ou des personnes ayant modé.
Elle va aussi annihiler un bon paquet de mod diffusés sur le net, pour difficulté de compatibilité.
Trop de changement en prévision, avec les API, seuls les codeurs Java de nature et déterminés pourront
suivre le rythme pour un bon paquet de temps avant de retrouver une situation plus ou moins stable pour une communauté de moders.
Non. La 1.7 était la mise à jour la plus compliqué de l’histoire, la 1.8 ne sera pas aussi compliqué que la 1.7. Au programme, tout le système de rendu à changé (donc tout ce qui est rendu est à refaire), le système d’inventaire a été refait, les entités sont passés sur des UUID uniques. Et un autre petit changement assez facile mais répétitif, la plus par des fonctions avec :
int x, int y, int z vont devenir BlockPos pos. (avec pos.getX(), pos.getY() et pos.getZ())
ça fait largement moins de travail que la 1.7 qui a presque tout changés (système d’id géré par monde, UUID pour les joueurs, système de son refait).
Par contre Lex et annoncé qu’il compte retravaillé une bonne partie du code de Forge et de FML afin de mieux l’optimiser donc il faut aussi s’attendre à du changement de ce côté.
Mais je m’attends pas à pire que la 1.7, peut être autant mais pas pire.