@‘robin4002’:
En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.
Personnellement j’ai fais des mob avec des items dans les mains sans avoir eu besoin d’un model biped / render biped.
Il suffit de C/C la méthode dans le render de notre mob et ensuite l’appeler puis c’est bon. ^^