GGButtonMod
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Dans la famille des mods inutiles, je voudrais le petit fils.
Bonjour / Bonsoir tout le monde !
Aujourd’hui je reviens avec un mod quelques-peu inutile mais assez fun
Trève de bavardage, attaquons-nous au vif du sujet !
[size=x-largeGGButton Mod]Ce mod ajoute un item inédit : Le légendaire Bouton GG !
Quand on fait un clique droit avec l’item en main, Le son GG sort magiquement !Craft de l’item :
Tenu en main, l’item est modélisé (par mes soins :p) !
Téléchargements
- 1.7.10 : http://goo.gl/8wQLi0
- 1.7.2 : http://goo.gl/Rv2djG
- 1.6.4 : http://goo.gl/shNpfq (Fichier de configuration d’ID inclus)
Termes et conditions :
TERMES ET CONDITIONS 0. TERMES UTILISÉS MOD - Modification, plugin, un morceau de code qui modifie Minecraft, qui ajoute, change ou supprime des fonctions du jeu. MOJANG - Mojang AB AUTEUR - , Auteur(s) original(aux) du MOD. Sous les droits de copie accepté en achetant Minecraft ( https://minecraft.net/terms ) l’AUTEUR a tout les droits sur son MOD, malgré qu’il utilise le code de MOJANG. UTILISATEUR - Utilisateur du mod, qui accepte les conditions évoquées ci-dessous. 1. RISQUES CE MOD EST LIVRÉ “COMME IL EST”, SANS GARANTIES. L’AUTEUR NE PREND AUCUNE RESPONSABILITÉ PAR RAPPORT AU DÉGÂTS CAUSÉS PAR CE MOD. CE MOD MODIFIE DES PARTIES DU JEU MINECRAFT, CERTAINES PARTIES POURRAIENT NE PLUS FONCTIONNER. TOUT DÉGÂTS CAUSÉS PAR CE MOD SONT SOUS LA RESPONSABILITÉ DE L’UTILISATEUR. 2. UTILISATION L’utilisation de ce MOD, pour être installé, automatiquement ou manuellement est libre pour l’UTILISATEUR 3. REDISTRIBUTION Ce MOD doit être distribué, mirroiré, ou lié d’une autre façon a l’AUTEUR. Tout mirroir du MOD doit être accompagné de permissions écrites de l’AUTEUR. TOUTES tentatives de se faire de l’argent avec ce MOD (vente , vente de versions modifiées, adfly, sharecash, etc.) sont STRICTEMENT INTERDITES, et l’AUTEUR peut porter plainte ou agir pour régler la situation. 4. DERIVATIONS / MODIFICATIONS Ce MOD est distribué gratuitement, et toute décompilation a des fins privés ou éducatifs sont permises, avec un décompileur ou un éditeur Java. Toutes versions modifiées de ce MOD demandent des permissions écrites de l’AUTEUR et peuvent êtres sujettes a certaines conditions.
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Juste : GG (oui elle était nulle mais je me sentais obligé de la faire )
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Haha x) Merci
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Tu pourrais faire en sorte de rajouter un achievement du genre “Le premier GG” ou de la nourriture de GG, ou des mobs GG, et que j’arrête la drogue au GG. x) (gugu, sors de mon corps)
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omg xD Ouais ça pourrait être une idée x)
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Et as-tu inclus la possibilité de le poser comme le vrai ?
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Non, on le tiens juste en main, faudrait que j’essaye. Tu crois que je pourrais faire la multifonction du bouton avec l’event “PlayerInteractEvent” ?
Quand le joueur fait un clique droit dans l’air ça fait tout simplement le son, quand il fait clique droit sur un bloc, ça crée un bloc à la position du bloc (y + 1). -
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@‘MrAzErTy31’:
Non, on le tiens juste en main, faudrait que j’essaye. Tu crois que je pourrais faire la multifonction du bouton avec l’event “PlayerInteractEvent” ?
Quand le joueur fait un clique droit dans l’air ça fait tout simplement le son, quand il fait clique droit sur un bloc, ça crée un bloc à la position du bloc (y + 1).Je pense que tu peux regarder dans la classe du gâteau mais j’assure rien.
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Non car le gâteau quand on fait clique droit dans l’air rien ne se passe.
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oui mais tu ajoute une condition pour check si le bloc est de l’air
if(world.getBlock(posX,posY,posZ) == Blocks.air) { playSound("gg.ogg"); } else { world.SetBlock(posX,pozY+1,posZ); }
ce code est un exemple et est surement mal écrit
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L’event forge “PlayerInteract” ne conviendrais pas ?
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pourquoi ne pas utiliser la fonction OnItemRightClick dans ton item?
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Pas bête Mais je sais pas si on peux obtenir si c’est un bloc que le joueur clique ou dans l’air Merci pour votre aide d’ailleurs
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si tu as la même fonction regarde le code du bloc de porte
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Pourquoi la porte ? Quand on fait clique droit dans l’air avec elle en main ça ne fait rien
Sinon pour la fonction du bloc ça je sais c’est “onBlockActivated” ou une méthode du genre. -
non c’est onBlockPlaced
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Non je veux dire par là que quand on clique sur un bloc, c’est la méthode “onBlockActivated” qui est appellée.
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oui .
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Update Time !
Le mod est mis à jour à la 0.0.3 Alpha !!Changelog : Ajout du Bloc bouton gg, que l’on peut placer avec le bouton gg lui même, il peut se mettre dans toutes les directions (il y a un bug avec les diagonales mais rien de grave), Screen :
Quand on fait clique droit sur le bloc : “GG”, quand on marche dessus “GG”.
***Téléchargements : ***
1.7.10 : http://goo.gl/HKaXDh
1.7.2 : http://goo.gl/0ctM7z
1.6.4 : http://goo.gl/wFVoPu