Vos plus belles créations
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Simple question, c’est dur à faire ? J’imagine que ce sont juste des bases en OpenGL, mais comme je ne les ai qu’à moitié
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Bah derrière y’a des calculs à faire, là des équations pour le coeur
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All you need is love
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Ou l’un de ces lance-grenade:
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Un logiciel pour se faire des équipes sur Pokémon ! (ça fait quelques temps que je suis dessus, mais c’est compliqué de choper toutes les infos pour chacun des 800+ Pokémon (en comptant les formes spéciales)) -
ça rend tout de suite mieux avec les couleurs je trouve ^^
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ohhhhh ! Sympatoche ça !
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@‘jglrxavpok’:
Mon début de l’implémentation de Sponge:
https://github.com/OurCraft/OurCraft/tree/master/src/main/java/org/craft/spongeimpl
Et le fait que ce plugin Sponge:
https://github.com/OurCraft/OurCraft/blob/master/src/main/java/org/craft/spongeimpl/tests/SpongeTestPlugin.java
soit le premier au monde à pouvoir être lancéBonjour à tous,
Je suis Vietnamien. Je travaille dans le bureau de creation les jeux vidéo. Donc, je viens de savoir le Minecraft. C’est le website que je le fais. Vous pouvez trouver quelques informations de ce jeu.
Mercii
http://telechargerminecraft.com/ -
Hey, je refais mon apparition sur le forum pour vous présenter trois models que j’ai fait sur Blender pour le jeu que je vais commencer à programmer ( vu que j’ai les models maintenant ), mais surtout pour m’entraîner sur ce logiciel donc oui ça n’a rien à voir avec Minecraft, mais voila hein
Les models sont “Low Poly” donc pas très réalistes, je ne cherche pas les petits détails
Un UMP45
Deux models d’humanoïdes ( Censé être des robots ), une armure et un normal
Bon oui les models d’humains sont dégueulasses ça fait 2j je suis dessus j’arrive pas a sortir quelque chose de convenable ( surtout pour les pieds et les mains -_- (D’ailleurs le 2e model n’a pas de mains) )
Mais par contre je trouve mon model d’UMP45 vachement réussi donc je poste ça ici -
Pour les modèles humains, essaye de partir d’un squelette, ce sera beaucoup plus simple pour toi.
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Hey, je refais mon apparition sur le forum pour vous présenter trois models que j’ai fait sur Blender pour le jeu que je vais commencer à programmer ( vu que j’ai les models maintenant ), mais surtout pour m’entraîner sur ce logiciel donc oui ça n’a rien à voir avec Minecraft, mais voila hein
Les models sont “Low Poly” donc pas très réalistes, je ne cherche pas les petits détails
Un UMP45
Deux models d’humanoïdes ( Censé être des robots ), une armure et un normal
Bon oui les models d’humains sont dégueulasses ça fait 2j je suis dessus j’arrive pas a sortir quelque chose de convenable ( surtout pour les pieds et les mains -_- (D’ailleurs le 2e model n’a pas de mains) )
Mais par contre je trouve mon model d’UMP45 vachement réussi donc je poste ça iciLa tu est en low poly, faut maintenant détailler/amincir les parties la ou il y a plus de chair/muscle avec le sculpt mode, mais ca va créer beaucoup de poly ^^
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Sauf que je ne veux pas de textures hautes qualités, ces models sont pour mon jeu, et les textures et models seront tous très basiques ^^
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C’est ce que j’ai cru comprendre ^^ Sinon c’est déjà très bien
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F… Cette anim’ de qualité !
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Car un rendu avec le tessellator ne va pas sans dire une optimisation significative !
https://www.youtube.com/watch?v=-_PRAx1kWeg&feature=youtu.be -
Propre.
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@‘BrokenSwing’:
Propre.
Simple.
Basique.
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Vraiment génial ce bloc gg t’a super bien fait