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[W.I.P] MineIDE - Let's dev' !

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  • Ama
    Ama dernière édition par 25 avr. 2016, 16:15

    Hey !

    Bonjoir à tous je vous présente aujourd’hui un petit logiciel que le piti studio du Leviathan développe, MineIDE !

    #Mais quoi est-ce que c’est que donc qu’être MineIDE ?(Mais quoi est-ce que c’est que donc qu’être MineIDE ?)

    MineIDE et comme son nom l’indique un tout pitit environnement de développement sur lequel vous pourrez facilement créer vos mods Minecraft ! (Avec forge donc)

    A l’inverse de MCreator qui jusqu’à présent génère un code complètement foireux au niveau des conventions java et de la lisibilité de ce dernier, MineIDE et complètement modifiable, vous pourrez créer vos mods soit à l’aide de différentes boîtes de dialogues (comme MCreator un peu) ou alors créer tout de A à Z avec des lignes de codes habituelles ! (comme MCreator un peu aussi, mais sans le supplément, caca, merci.)

    MineIDE est totalement indépendant et n’a pas besoin d’avoir différentes version pour les telle ou telle version de forge.

    #Oui mais pourquoi qu’on reste pas sur “Insérer nom d’IDE connu” ?(Oui mais pourquoi qu’on reste pas sur “Insérer nom d’IDE connu” ?)

    Bah alors là je vous avoue, que je sais pas moi même, mais peut-être que MineIDE est plus léger que “Insérer nom d’IDE connu” et open-source ?
    Donc modifiable par la communauté, et donc qu’avec des avantages !

    Après, je ne souhaite pas que MineIDE remplace “Insérer nom d’IDE connu” pour toujours, je souhaites juste que la communauté ai un moyen facile de créer ses mods, pour de l’utilisation personnelle ou "pro"fessionnelle, c’est une simple alternative que j’espère faire grandir ! 🙂

    #Screens du projet (ce n’est pas la version finale hein)(Screens du projet (ce n’est pas la version finale hein))

    :::

                 



    :::

    D’autres screens viendrons dans le futur !

    #Caractéristiques actuelles de MineIDE(Caractéristiques actuelles de MineIDE)

    • Installation de Forge (setDecompWorkspace, eclipse, et build automatique)
    • Editeur Java
    • Création de fonctionnalités simple: Blocs simples, Items, Entités, etc…
    • Création automatique de json(Items/Blocks), mcmod.info, fichier.lang
    • Open-Source 🙂

    A venir:

    • Implantation d’un outil de modélisation 3D (Entités/Blocks/Items,etc…) ou d’un outils de visualisation 3D simplement
    • Modification du thème de base du logiciel, parce-que c’est trop lolilol
    • Traduction du logiciel

    #Quelques mot pour la fin ?(Quelques mot pour la fin ?)

    Et bien pas grand choses, dites moi simplement ce que vous pensez de ce projet, les ajouts que je pourrais faire, des idées de design ?
    Bref, ce que vous voulez du moment que c’est constructif !

    Merci d’avoir lu cette petite présentation de MineIDE !

    Repo Github: https://github.com/Leviathan-Studio
    TODO List: https://trello.com/invite/b/KePkNWPk/9243c85c3587e1e7a970202206209dbc/mineide

    :::

    Superloup10
    Phenix246
    Ourten
    Thog

    :::

    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
    Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

    La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

    Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • robin4002
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 25 avr. 2016, 16:30

      La création automatique des jsons ça doit être super pratique !
      Sympa comme projet 😄

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • Ama
        Ama dernière édition par 25 avr. 2016, 17:01

        Oui c’est pratique ! Et Merci 😄

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREX
          SCAREX dernière édition par 25 avr. 2016, 17:05

          Tu devrais rajouter une TODO liste comme ça si les gens veulent aider ils savent quoi faire 😉 (Personnellement si j’ai du temps, ça me dérange pas d’aider)

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Ama
            Ama dernière édition par 25 avr. 2016, 17:06

            Bonne idée, j’fais ça !

            EDIT: Ajout d’un screen montrant une boite de dialogue informative lors d’une update de forge 🙂

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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            • Superloup10
              Superloup10 Modérateurs dernière édition par 26 avr. 2016, 19:38

              Est-ce que tu gères la mise à jour des mappings ?

              Au passage, rajoutes le ‘–refresh-dependencies’ dans cette commande :

              "gradlew -Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048M setupDecompWorkspace && gradlew eclipse && exit pause",
              

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Snowy_1803
                Snowy_1803 dernière édition par 26 avr. 2016, 19:44

                C’est quand la release ?
                Sur l’éditeur, les problèmes de compilation sont t-ils indiqués ?

                Moddeur 1.8

                Développeur Java

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Ama
                  Ama dernière édition par 26 avr. 2016, 20:21

                  @‘Superloup10’:

                  Est-ce que tu gères la mise à jour des mappings ?

                  Au passage, rajoutes le ‘–refresh-dependencies’ dans cette commande :

                  "gradlew -Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048M setupDecompWorkspace && gradlew eclipse && exit pause",
                  

                  Bonne question !
                  Oui je vais ajouter un module pour que les mapping se mettent à jour tout seul ! 🙂

                  La ligne est rajoutée !

                  @‘Snowy_1803’:

                  C’est quand la release ?
                  Sur l’éditeur, les problèmes de compilation sont t-ils indiqués ?

                  Pour la release, je ne sais pas, pas tant que tout fonctionne à 100% biensûr

                  Et non sur l’éditeur les problèmes ne sont pas référencés, chose qui va être corrigé ^^

                  Edit: mise à jour sur le trello 😉

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                  • Ama
                    Ama dernière édition par 27 avr. 2016, 17:51

                    Ajout de quelques screens pour l’agencement de la barre d’action
                    Ajout d’une liste de contributeurs 🙂

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                    • Ama
                      Ama dernière édition par 1 mai 2016, 11:56

                      Ajout d’une petite banière, fort sympathique faites par un membre de notre tout pitit studio de dev’, Azox95

                      Et ajout de screen pour la création du mcmod.info et du splash screen

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                      • SCAREX
                        SCAREX dernière édition par 3 mai 2016, 19:32

                        Petite question : quelle est la différence entre MineIDE-UI et MineIDE-Compiler ? Lequel il faut fork ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Ama
                          Ama dernière édition par 3 mai 2016, 20:14

                          L’UI c’est simplement l’interface du logiciel, le compiler sert juste à générer le code java pour les mods crées avec le logiciel

                          Et du coup les deux sont séparés

                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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                          • Phenix246
                            Phenix246 Rédacteurs dernière édition par 3 mai 2016, 20:55

                            MineIDE-UI = interface
                            MineIDE-Compiler = génération du code

                            On a séparer les projets pour que ce soit plus facile à développer, en vue de projets futurs.

                            PS: oups pas vu qu’Ama avait répondu ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREX
                              SCAREX dernière édition par 4 mai 2016, 18:42

                              Et du coup si je dois coder le plugin MAS il faut fork lequel ?

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Ama
                                Ama dernière édition par 4 mai 2016, 20:15

                                L’UI 😉

                                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Ama
                                  Ama dernière édition par 7 mai 2016, 15:18

                                  Nous avançons petit à petit !

                                  Les blocs sont désormais ajoutés, avec différentes customisations !

                                  :::

                                  Bon ok, il manque les jsons et la texture, mais il sont là !

                                  Oh, le beau MineIDE_User 🙂

                                  :::

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                                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                  • SCAREX
                                    SCAREX dernière édition par 7 mai 2016, 19:44

                                    Comment seront combinés les repo par la suite ?

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • Ama
                                      Ama dernière édition par 7 mai 2016, 19:46

                                      Je ne le sais pas lel x)

                                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                      • SCAREX
                                        SCAREX dernière édition par 7 mai 2016, 19:46

                                        Parce que le problème c’est qu’on peut pas tester le tout ensemble

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Ama
                                          Ama dernière édition par 7 mai 2016, 19:49

                                          Ah, L’UI est dev’ en priorité, le compiler lui, viendra compléter les boites de dialogue pour les créations de mod ^^

                                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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