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Résolu [1.12.2] TileEntity null

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  • SpyMan
    SpyMan dernière édition par 11 nov. 2017, 02:52

    Yo, tout le monde, j’ai un petit soucis avec un te qui est null
    en gros j’ai crée un block (une quarry) qui quand je le pose ca me retourne un te null dans ma fonction onBlockActivated
    pourtant j’ai bien register le te avec GameRegistry#registerTileEntity et j’ai pas oublier le hasTileentity et createTileEntity dans la class du block

    [pièce jointe retirée]

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • LeBossMax2
      LeBossMax2 dernière édition par 11 nov. 2017, 10:57

      Je ne vois pas comment tes blocks/items peuvent être register : tu les initialise dans preInit donc tu appèle MinecraftForge.EVENT_BUS.register(lesBlocks et lesItems); dans le preInit
       or à moins que ça ai changé, l’event RegistryEvent.Register est appelé avant preInit. (Ps faire que tous les blocks et items soit register pour recevoir les events ne semble pas du tout optimisé)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SpyMan
        SpyMan dernière édition par 11 nov. 2017, 11:07

        en tout cas ca fonctionne sans soucis le fait de les enregistrer ainsi
        mais que veut tu dire par ca me semble pas du tout optimiser ? (en vrai en s’en fou car c’est juste durant le chargement)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyMan
          SpyMan dernière édition par 11 nov. 2017, 18:27

          Personne n’a de petite idée a ce sujet ?

          j’ai tout refait mais ca n’a rien changé
          ducoup je vais probablement sombrer dans une profonde dépression et terminer ma misérable vie au fond d’une cave sombre et humide avec pour seul
          compagnon mon pc
          adieu monde cruel x_x

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwing
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs dernière édition par 12 nov. 2017, 18:45

            Je te propose de nous envoyer le code (classe du bloc + enregistrement de la TE)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyMan
              SpyMan dernière édition par 12 nov. 2017, 18:49

              c’est réglé depuis longtemps je suis allé sur le discord 😕 pourtant j’ai mit le sujet en resolu

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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