22 juin 2019, 13:20

Bonjour !
J’ai décidé de me lancer dans la création d’une nouvelle dimension !
J’ai suivi le tuto de Diangle
||https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/980/cr%C3%A9er-un-nouveau-world-type||

J’ai donc suivi son tutoriel et je rencontre une erreur dans la classe “WorldChunkManagerTuto”, à cet endroit (là ou il y a écrit “ici”).

		public BiomeGenBase[] getBiomeGenAt(BiomeGenBase[] par1ArrayOfBiomeGenBase,int x,int y,int width, int length,boolean cacheFlag)
	{
		IntCache.resetIntCache();
		if(par1ArrayOfBiomeGenBase == null || par1ArrayOfBiomeGenBase.length < width * length)
		{
			par1ArrayOfBiomeGenBase = new BiomeGenBase[width * length];
		}
		
		if(cacheFlag && width == 16 && length == 16 && (x & 15) == 0 && (y & 15) == 0)
		{
			BiomeGenBase[] abiomegenbase1 = this.myBiomeCache.getCachedBiomes(x, y);
			System.arraycopy(abiomegenbase1, 0, par1ArrayOfBiomeGenBase, 0, width * length);
			return par1ArrayOfBiomeGenBase;
		}
		else
		{
			int[] aint = this.myBiomeIndexLayer.getInts(x, y, width, length);
			
			for(int i = 0; i < width * length; ++i)
			{
				if(aint* >= 0) <(- ici		
		{
					par1ArrayOfBiomeGenBase = BiomeGenBase.getBiome(aint*); <(- ici
				}
				else
				{
					par1ArrayOfBiomeGenBase = BiomeDimensionLando.landoriaLands;
				}
			}
			return par1ArrayOfBiomeGenBase;
		}
	}

J’ai pourtant vérifier ligne par ligne et fais exactement comme dans le tutoriel mais cela ne fonctionne pas.
Si vous avez le temps pour trouver une solution, je suis preneur 😅
Merci d’avance