Bonjour !
J’ai décidé de me lancer dans la création d’une nouvelle dimension !
J’ai suivi le tuto de Diangle
||https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/980/cr%C3%A9er-un-nouveau-world-type||
J’ai donc suivi son tutoriel et je rencontre une erreur dans la classe “WorldChunkManagerTuto”, à cet endroit (là ou il y a écrit “ici”).
public BiomeGenBase[] getBiomeGenAt(BiomeGenBase[] par1ArrayOfBiomeGenBase,int x,int y,int width, int length,boolean cacheFlag)
{
IntCache.resetIntCache();
if(par1ArrayOfBiomeGenBase == null || par1ArrayOfBiomeGenBase.length < width * length)
{
par1ArrayOfBiomeGenBase = new BiomeGenBase[width * length];
}
if(cacheFlag && width == 16 && length == 16 && (x & 15) == 0 && (y & 15) == 0)
{
BiomeGenBase[] abiomegenbase1 = this.myBiomeCache.getCachedBiomes(x, y);
System.arraycopy(abiomegenbase1, 0, par1ArrayOfBiomeGenBase, 0, width * length);
return par1ArrayOfBiomeGenBase;
}
else
{
int[] aint = this.myBiomeIndexLayer.getInts(x, y, width, length);
for(int i = 0; i < width * length; ++i)
{
if(aint* >= 0) <(- ici
{
par1ArrayOfBiomeGenBase = BiomeGenBase.getBiome(aint*); <(- ici
}
else
{
par1ArrayOfBiomeGenBase = BiomeDimensionLando.landoriaLands;
}
}
return par1ArrayOfBiomeGenBase;
}
}
J’ai pourtant vérifier ligne par ligne et fais exactement comme dans le tutoriel mais cela ne fonctionne pas.
Si vous avez le temps pour trouver une solution, je suis preneur
Merci d’avance