Résolu item.diamond_stick.name
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Je ne sais pas si tu as ajouté un quelconque fichier .lang mais si tu ne l’as pas fait je t’invite à en créer un, c’est ce qui permet au jeu de convertir les TranslationTextComponent dans la langue désirée par le joueur.
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hey, merci du conseil… mais comment je fais ?
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Dans ton package ressources/assets/tonmodid, tu créé un package lang. Dedans, tu créé un fichier en_us.json (fr_fr.json si tu veux en français).
Puis tu mets dans ce fichier :{ "item.diamond_stick.name": "Diamond Stick" } -
Ah je viens de me tromper, ça c’est pour la 1.14.4, toi t’es en 1.12, donc tu créé les mêmes dossiers, mais tu créé un fichier en_us.lang et pas .json et dedans tu mets juste : item.diamond_stick.name=Diamond Stick
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Merci beaucoup pour votre aide !
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De rien ^^
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ca marche toujours pas ://
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Peux tu montrer ce que tu as fais ?
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Pas comme ça je t’ai dis xD, ça c’est pour la 1.14, toi tu créé un fichier fr_fr.lang et dedans tu mets item.diamond_stick.name=Diamond Stick. Mais sinon les dossiers c’est bon
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owh merde, javais pas vu ton message ^^ excuse moi xD
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sa fonctionne merci beaucoup pour ton aide !!
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De rien, maintenant mets ton problème en résolu ^^
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c’est fait
ps: encore merci , sa me soulait un peu ^^