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Résolu test mod fabric sur forge

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  • pheonix930
    pheonix930 dernière édition par 14 mars 2024, 15:56

    Bonjour je suis entrain de faire un modpack et je viens d’avoir une idée pour optimisé mon jeu
    qui est d’installer c’est 3 mods ( Connector Extra, siniytra connector et Forgified fabric) et je voudrais mettre sodius avec. Mais quand je lance le jeu il crash je voudrais savoir si c’est normal
    Et si se n’est pas possible je voudrais savoir si vous avez des mods a me conseiller pour l’optimisation autre que optifine

    Merci

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • robin4002
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 15 mars 2024, 08:21

      Bonjour,

      Peux-tu envoyer le rapport de crash ?

      pheonix930 1 réponse Dernière réponse 15 mars 2024, 16:17 Répondre Citer 0
      • pheonix930
        pheonix930 @robin4002 dernière édition par 15 mars 2024, 16:17

        @robin4002
        Bonjour,
        Oui, je peux même si je sais d’où viens le problème
        c’est juste pour savoir si c’est normal vu qu’il y a 3 mods qui permet de lancer des mods fabric sur forge
        crash-2024-03-15_17.16.02-client.txt

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par robin4002 16 mars 2024, 08:23 16 mars 2024, 08:22

          Pour répondre à la question, il faut commencer par introduire rapidement ce qu’est Forge et Fabric.
          Dans deux cas, derrière un unique nom, il y a en fait deux choses :

          • Un chargeur de mod (au tout débout, Forge était une extension de Modloader, qui a été remplacé par la suite par FML [Forge Mod Loader]). Le chargeur de mod est comme son nom l’indique, un programme qui va regarder ce qui se trouve dans .minecraft/mods, chercher la classe d’initialisation, puis appeler les différentes étapes de chargement du mod.
          • Une API pour simplifier la vie des moddeurs : L’API fourni des fonctions permettant d’ajouter des blocs, des items, des entités, etc. Sans eux, il faudrait écrire plus de code pour faire une même chose et cela risquerait de faire des incompatibilités entre mods.

          Forgified Fabric API permet d’ajouter les API de Fabric par-dessus Forge. Cela permet au développeur de mod Fabric et faire une version Forge de leur mod en modifiant moins de choses que ce si ce mod n’existait pas.

          Sinytra Connector est un mod Forge qui agit comme un chargeur de mod Fabric. Cumulé avec Forgified Fabric API il permet donc le fonctionnement des mods Fabric sur Forge sans aucune modification du mod.

          Enfin, Connector Extra ajoute des éléments en plus pour la compatibilité / interactions des mods Forge & Fabric. (la liste des compatibilités supplémentaires est dans la description du mod : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/connector-extras)

          ---

          Concernant le crash : Effectivement Sodium n’est pas compatible avec tout ce monde, ce qui ne m’étonne pas. Sodium agit en modifiant directement du code de base du jeu, tout comme ces mods de compatibilité. Et ils essaient de faire une modification au même endroit, donc conflit et le jeu plante…

          pheonix930 1 réponse Dernière réponse 16 mars 2024, 10:03 Répondre Citer 1
          • pheonix930
            pheonix930 @robin4002 dernière édition par 16 mars 2024, 10:03

            @robin4002
            merci pour votre aidé et pour votre explication cela ma beaucoup aidé mais ducoup pour optimisé le jeu vous aurez des mods a me proposé?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par robin4002 16 mars 2024, 11:48 16 mars 2024, 11:45

              à mon avis avec une installation de ce type, je pense qu’aucun mod d’optimisation ne fonctionnera 😕

              En complément, j’ai trouvé une liste de compatibilité : https://github.com/Sinytra/Connector/discussions/12
              On voit y clairement que les mods d’optimisation entre en conflit soit avec la pipeline de rendu de forge, soit avec l’écran de préchargement de forge.

              Et optifine, qui est compatible avec Forge va surement entrer en conflit avec des éléments de Fabric ajouté par Sinytra Connector

              pheonix930 1 réponse Dernière réponse 17 mars 2024, 10:00 Répondre Citer 0
              • pheonix930
                pheonix930 @robin4002 dernière édition par pheonix930 17 mars 2024, 10:01 17 mars 2024, 10:00

                @robin4002
                Se que je veux dire par des mods d’optimisation c’est par exemple radium, Embeddium et autre qui est sur forge

                mais merci pour la liste de mods compatible

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 mars 2024, 06:38

                  Oui oui j’avais bien compris. Radium, Embeddium et même tout autre mod d’optimisation seront surement tout aussi incompatible. Comme expliquer, pour optimiser le jeu, ils doivent modifier des parties du code gérant le rendu, qui vous entrer en conflit avec soit les modifications de Forge (si mod d’optilisation prévu pour Fabric) ou avec les modifications de Fabric apporté par Sinytra Connector (si mod d’optimisation prévue pour Forge).

                  En fait le seul moyen que cela fonctionne, c’est qu’un mod d’optimisation soit spécifiquement conçu pour fonctionner avec Forge et Sinytra Connector.

                  pheonix930 1 réponse Dernière réponse 22 mars 2024, 09:07 Répondre Citer 0
                  • pheonix930
                    pheonix930 @robin4002 dernière édition par 22 mars 2024, 09:07

                    @robin4002
                    merci quand meme

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Cette question est désormais résolue  pheonix930 pheonix930 24 mars 2024, 10:50
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