31 janv. 2015, 10:24

Je l’ai vu, il me faut juste le temps de regarder.
J’édite mon message dès que c’est bon (d’ici midi, et si j’ai pas trouvé pour midi je regarderais cette aprèm).

En semaine mon temps est très limité.

Finalement ça a été assez rapide. Le problème c’est que les paquets qui partent du serveur se perdent, le client ne sait pas quoi en faire.
Dans ta classe principale tu as ça actuellement :

​        // Network

        network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID + ":CHANNEL_1");
        network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.SERVER);

Donc si le paquet par du client vers le serveur le serveur sait ce qu’il doit faire.
Mais dans l’autre sens non.
Solution ? Il suffit d’ajouter cette ligne en plus :

​        network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.CLIENT);